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Children of Morta

Children of Morta

|美国、波兰|角色扮演、独立游戏

8.5 /10

Aww 超好玩!

很热门

2.3万人评分
游玩时间
主线
12小时
主线+额外
18.6小时
完整
25.5小时
评分来源
Steam · 玩家评分8.8/102.3万人评分IGDB · 媒体评分8.3/1011人评分IGDB · 玩家评分7.0/10145人评分
预告片与截图
为什么值得玩

《Children of Morta》是 2019 年推出的角色扮演、独立游戏、冒险游戏,综合评分 8.5/10(2.3万 人评分),主线约 12小时,支持 Android、iOS、Linux、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。

莫塔守山人设定于一个遥远的大陆,探讨的却是贴近我们生活的主题。这个故事描绘的是我们早已知晓却又羞于启齿的质朴情感:爱与希望,渴望与迟疑,最终的失去,以及为了拯救至爱之人的牺牲。

故事与世界观

故事发生在一片遥远的土地上,但探讨的是我们共通的主题与情感:爱与希望、渴望与不确定,最终是失去......以及我们为拯救最珍视之人所愿意做出的牺牲。归根结底,这是一个英雄家族挺身对抗蔓延黑暗的故事。

游戏亮点
评价热度

Aww 超好玩!:8.5/10,累计 2.3万 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。

玩法风格

类型偏 角色扮演、独立游戏、冒险,主线大约 12小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

GameSpotJames O'Connor · 2019年9月17日
8/10

一款华丽的Roguelike地牢探索游戏,尽管需要大量刷怪,但全程保持引人入胜且令人兴奋。

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PC Gamer2019年9月12日
6.8/10

伯格森一家魅力十足,但他们的旅程略显乏味。一款风格独特但表现平平的地牢探索游戏。

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Game InformerAndrew Reiner · 2020年2月01日
9/10

Dead Mage打出三记全垒打:一记献给故事,一记献给动作,最后一记献给深刻有趣的RPG元素。

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Rock, Paper, ShotgunSin Vega · 2019年9月05日

我对《Children Of Morta》的看法有所改善,也能预见它会找到喜欢的受众。但若非为了评测,我恐怕不会坚持到这一步。它以最糟糕的一面开场,你必须花上数小时刷怪才能让另一只脚跟上节奏。

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Push SquareStephen Tailby · 2019年10月14日
8/10

它并非完美:加载时间漫长,文字小得令人痛苦,偶尔还会出现一些奇怪的图形故障。然而,《Children of Morta》整体上是一次巨大的成功,成功塑造了独特的个性。

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Nintendo LifePJ O'Reilly · 2019年11月18日
7/10

《Children of Morta》在Rogue-lite类型中为自己开辟了一片不错的小天地。这是一款画面精美、显然倾注了大量心血和关怀的游戏。其地下城,虽然可能在敌人种类上不是最强的,但绝对具有令人耳目一新的挑战性,而且所有提供的升级系统、拾取物和可玩角色确保了在通关所需的十五到二十个小时内,有足够的内容让游戏保持新鲜感。

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ShacknewsDonovan Erskine · 2019年9月03日
9/10

《莫塔之子》是一款设计出色的动作RPG,拥有精良的地牢探索元素。

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Hardcore GamerJordan Helm · 2019年9月02日
9/10

与之前的《Seraph》一样,《Children of Morta》的乐趣不仅在于巧妙地在成波敌人中横冲直撞,还在于通过技能与策略的平衡运用,在考验中幸存下来的解脱感。

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FextralifeYuria · 2019年10月22日
8.3/10

《莫塔之子》融合了Roguelike游戏的所有精华,结合了引人入胜的故事、独特的角色玩法,让游戏变得非常有趣。非Roguelike爱好者也不应被吓退,因为这款游戏提供了丰富的内容,很快会让你沉迷于其古怪的家庭成员和令人上瘾的玩法。

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JetsonPlaysGamesTaylor Rioux · 2025年6月10日
7.5/10

虽然战斗可能不是roguelite类型中最激动人心的,但《莫塔之子》中仍有许多值得喜爱的地方。精美的像素艺术让视觉效果保持趣味性,尤其是在感人的家庭时刻表现得尤为出色。

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