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不错啦:7.2/10,累计 180 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
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回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

不错啦:7.2/10,累计 180 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
类型偏 平台跳跃、独立游戏、射击,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
12 条媒体评价
《Collapsed》落后于时代且缺乏理由,说它在设计上有所用心,就等于说它一开始就付出了努力。无聊的游戏玩法毫无反馈,故事根本无心讲述,视觉设计过于拉远而难以欣赏,它在一个默认允许你存在的类型中挣扎着寻找意义。
阅读全文 ↗如今我感觉就像当年和游泳伙伴比赛时一样:我总是筋疲力尽,但我享受其中......尽管毫无疑问,后者无法抹去我脸上明显而真诚的疲惫。这不会是一款出色的作品,它在根本点上就是破碎的,虽然这些点可以修复,但让发售体验时不时变成一场强烈的偏头痛。
阅读全文 ↗不幸的是,《Collapsed》成为了它为之提供肩膀的roguelike巨人的牺牲品,是一款有趣但平衡欠佳的roguelike游戏。扎实的动作和枪战只能带你走这么远,当重复逐渐消磨你的热情,而你知道该类型的其他游戏提供了更多时,它就显得不足了。《Collapsed》绝望地被压在超越它的巨人的废墟之下。
阅读全文 ↗得益于《Collapsed》出色的即时战斗,反复重来从不觉得是苦差事。而持续的升级和永久物品栏意味着你总能感到自己在进步,即使在几十次过早死亡之后也是如此。只是可惜这些升级不够令人兴奋,而且很少对游戏玩法产生太大影响。不过,当射击和砍杀敌人如此有趣时,这几乎无关紧要。
阅读全文 ↗《Collapsed》是一款非常乏味的Roguelike游戏,学习曲线陡峭,性能问题(至少在掌机模式下)让游玩过程比应有的更加令人沮丧,同时也缺乏让其他Roguelike游戏如此出色的魔力。操作依然舒适,动作表现尚可,但由于难度平衡和帧率问题,实在没有理由选择这款游戏,而不是那些价格更低、质量更好的同类作品——除非你真的不介意为了通关一个世界而反复尝试无数次,并因此大量刷取资源。
阅读全文 ↗《Collapsed》是一款有好点子但缺乏打磨和后续支持的作品。部分问题或许可以通过补丁解决,比如按键无法自定义、物品制作系统需要重做,或者角色频繁掉落地板等,但根本问题在于它缺乏让这一类型如此迷人的核心要素。操作手感过于僵硬,战斗难度波动剧烈。尽管对新装备或技能的期待能让人继续玩下去,但很快这些期待也会被整体的挫败感所淹没。
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