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Control: AWE

Control: AWE

|芬兰、意大利|冒险、射击

8.4 /10

Aww 超好玩!

很热门

6.3万人评分
游玩时间
主线+额外
2.5小时
预告片与截图
为什么值得玩

调查局在其遗失的扇区中研究了最危险的异变世界事件。相关记录被封存,物品被收容,其力量被遗弃。如今,扇区被突破,物品失控……《AWE》为《控制》的世界带来了新的故事内容、支线任务以及新武器和模组。

游戏亮点
评价热度

Aww 超好玩!:8.4/10,累计 6.3万 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。

玩法风格

这是资料片,类型偏 冒险、射击,主线大约 2.5小时。先对照形式、题材与投入时间。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNSimon Cardy · 2020年8月27日
8/10

《AWE》提供了在联邦控制局世界中愉快的几小时体验,也是踏入Remedy互联宇宙的绝佳第一步。

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GameSpotPhil Hornshaw · 2020年8月28日
6/10

《AWE》充满了将《控制》与《心灵杀手》联系起来的趣味设定细节,但作为后者宇宙和前者怪异游戏世界的补充,它表现平平。

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DestructoidBrett Makedonski · 2020年8月27日
8.5/10

通关《AWE》后,我既渴望更多《心灵杀手》,也渴望更多《控制》。Remedy已基本确认未来会推出两者的续作,尽管它们可能通过另一系列视角呈现——这就是Remedy互联宇宙的现实。作为试水之作,《AWE》成功实现了对备受喜爱叙事线的双重致敬,尽管它未必能完美代表《控制》或《心灵杀手》的个体魅力。有时整体效果反而更...

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Push SquareGraham Banas · 2020年9月05日
7/10

如果你是《心灵杀手》的粉丝,这将是一次精彩的体验,能收获更多关于这部备受喜爱作品的趣味细节。但如果你是《心灵杀手》的新玩家,这并非合适的入门选择。

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pressakey.comTobias Heinen · 2020年10月16日
8/10

我在两个扩展内容中都玩得很开心,每当控制局员工之间的通信变成肆无忌惮的仇恨言论时,我都感到很高兴。

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NoesPaisparaFrikisAgustín Raluy · 2020年10月13日
9.4/10

这个《控制》的第二个也是最后一个扩展内容有很多值得游玩和享受的理由。

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GotGameDavid Poole · 2020年10月03日
8/10

很高兴看到《心灵杀手》的关联不断发展,太古屋的谜团总是令人愉悦。虽然AWE扩展没有改变游戏的核心机制,但它提供了一个新的探索区域、一种新武器和一个令人愉悦的疯狂反派。

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VGChartzLee Mehr · 2020年9月27日
8/10

《控制:AWE》利用了Remedy的传承,打造出今年最好的扩展内容之一。

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Gaming NexusRob Larkin · 2020年9月18日
8.5/10

AWE扩展是《控制》基础游戏的绝佳补充。它的一切都比原版内容更胜一筹。它带来了更上一层楼的恐怖体验、一种真正独特的新武器,以及一场比你在游戏中经历过的任何战斗都更大更精彩的最终对决。这是好游戏的又几个小时,而这一次它又向前迈进了一步,变得更好。

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Use a Potion2020年9月15日
8/10

《控制:AWE》提供了愉快的两小时游玩体验,《心灵杀手》的粉丝一定会喜欢,尽管它并未在所有设计元素中充分利用原始素材。当然,与哈特曼博士和黑暗的战斗很棒,但我也希望能在体验中看到更多《心灵杀手》的世界元素。尽管如此,凭借其出色的游戏机制融合和对《心灵杀手》的无数致敬,《控制:AWE》确实非常特别。它可能只对玩过《心灵杀手》的玩家有吸引力,但作为该游戏的忠实粉丝,它让我对Remedy共享宇宙的未来充满期待。

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