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还可以:6.8/10,累计 6.5千 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
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《Dark Souls III: Ashes of Ariandel》是 2016 年推出的冒险、角色扮演游戏,综合评分 6.8/10(6.5千 人评分),主线约 3小时,支持 PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。
还可以:6.8/10,累计 6.5千 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
这是资料片,类型偏 冒险、角色扮演,主线大约 3小时。先对照形式、题材与投入时间。
20 条媒体评价
《阿里安德尔的绘画世界》呈现了一个既诱人又危险的领域,即使无需反复挑战,也有诸多难关等待玩家。然而,除非你热衷于PvP竞技场对决并能从中持续获得乐趣,否则这次冒险可能更像是一道开胃菜,而非一顿正餐。
阅读全文 ↗对我来说,《黑暗之魂3》是一场精彩的谢幕。然而,阿里安德尔感觉像是这个系列多出来的一次掌声,我的手因为不停地鼓掌已经开始疼了。战斗和视觉设计都很出色——这一点毋庸置疑——我也很享受阿里安德尔短短四小时的游戏时长,但它被前作更充实的扩展内容所笼罩。
阅读全文 ↗除非你已经把《黑暗之魂III》榨干了每一滴价值,或者热衷于PVP,否则你并不真正需要《艾雷德尔之烬》。我认为他们分散资源的概念削弱了两部分的整体效果,但仍有足够的挑战和惊喜值得再来一次血腥的愉快时光。或者作为未来年度游戏版的前后狂欢。
阅读全文 ↗《黑暗之魂III:艾雷德尔之烬》未能达到预期。它未能在一个广阔的新环境中填充让人愿意停留超过几个小时的切实理由,尽管新武器和装备是游戏中最棒的,但你会想在绘画世界以外的地方使用它们。每场Boss战都感觉千篇一律并产生死胡同,因此感觉毫无关联。体验不断自我铺垫但从未达到高潮,缺乏壮观场面而平淡收场,让你不得不把新武器和装备拖回传火祭祀场,你在绘画世界的工作显然已经完成。竞技场最终构建了一个社区长期策划的功能性环境,但由于无奖励的比赛未能模拟主游戏中地下格斗俱乐部的感觉,反而失去了某些东西。
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