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Gleamlight

Gleamlight

|日本|平台跳跃、冒险

3.9 /10

太雷了

冷门

142人评分
预告片与截图
为什么值得玩

欢迎来到《Gleamlight》——一款带你穿越美丽而短暂世界的2D动作游戏。沉浸在精美的彩色玻璃艺术中,无需依赖任何标准游戏界面即可探索,同时追寻这个世界神秘的无言故事。作为Gleam,你在这美丽却令人畏惧的玻璃世界中旅行时,会感知和感受到什么?

游戏亮点
评价热度

太雷了:3.9/10,累计 142 条评分。差评风险不低,先查玩家心得。

玩法风格

类型偏 平台跳跃、冒险、独立游戏,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

17 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

Nintendo LifeStuart Gipp · 2020年9月07日
2/10

《Gleamlight》比大多数烂游戏还要糟糕。

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Hardcore GamerJordan Helm · 2020年8月27日
3/10

即便在游戏初期——这款既短得可怜又令人不满的作品中——也能明显看出,《Gleamlight》既未经打磨也未完成。

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WayTooManyGamesJordan Hawes · 2020年10月07日
4.5/10

《Gleamlight》是一款本可以很出色的游戏,但在每个转折点都浪费了机会。它借鉴了几款伟大游戏的灵感,方向是对的,但遗憾的是,它从未接近它们的水准。游戏没有通过基调、音乐、角色或文本传达出促使你继续玩下去的目的。如果我不是在评测这款游戏,因此觉得有义务完整体验,我可能在第一个四十五分钟通关后就会停止。

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NintendoWorldReportNWR Staff · 2020年10月05日
5/10

《微光》是一款好坏参半的游戏。这里有一些令人愉快的方面。不幸的是,负面因素更大且更多。在我游戏时间结束时,我希望这些积极方面能出现在一款更好的游戏中。综合考虑,我会跳过《微光》。

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GameSpaceScott Jeslis · 2020年9月14日
6.5/10

虽然《微光》在视觉上很美,但开发者的一些设计决策有时让游戏玩起来令人沮丧。游戏并不特别难,但由于其黑暗的呈现方式,有时你不确定该往哪走。设计留下了太多试错的余地。使用“保持简洁”的用户界面设计有时也过于极端。话虽如此,游戏在前半段确实提供了一些乐趣,之后则变得有些乏味。

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ThisGenGamingJustin Oneil · 2020年9月13日
5/10

在我今年玩过的所有独立游戏中,《微光》是最令人失望的之一。它并没有坏掉或什么的,但它没有提供多少值得玩的内容。它有很棒的艺术风格,但它没有告诉你发生了什么,战斗和关卡设计太基础且无聊。寻找类似《空洞骑士》体验的粉丝不会在这款廉价模仿品中找到它。

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Noisy PixelAzario Lopez · 2020年9月09日
4.5/10

《微光》在概念上可能很棒,但在执行上却行不通。除了出色的视觉和音效设计外,这里没有任何东西能让玩家作为继续玩的理由。战斗系统基础,升级是最低限度的,关卡设计是复制粘贴的迷宫。无界面体验在其他游戏中有效,但在这里,当团队没有试图提供其系统或叙事的合理解释时,这显得像是懒惰的游戏开发。

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Hey Poor PlayerHeather Johnson Yu · 2020年9月08日
4/10

我带着对一款已发布游戏的极大尊重说这句话——《微光》感觉未完成。如果哪怕有最少的文字或界面,我真心觉得这会是一次更愉快的体验,尽管有其他问题;如果有的话,那些问题只是因为缺乏关键组件而被放大了。我喜欢开发者在概念上的想法,但就执行而言,《微光》不幸地失败了。你可以用更少的钱找到更好的2D横版游戏;除非开发者做出急需的改进,否则最好让《微光》陷入黑暗。

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Chalgyr's Game RoomPierre-Yves Lanthier · 2020年9月07日
6/10

总的来说,《微光》是测试不同类型冒险的好试验场,但不幸的是,它的一些更独特的想法正是它的败笔。看起来华丽,但战斗没有挑战性,平台跳跃从未真正复杂到“让你出汗”。再加上解谜极其基础,我很高兴只花几个小时就通关了,因为一切都开始变得相当重复。话虽如此,我希望未来能看到更多类似《微光》的作品,或许有更精细的功能和更高的难度,比如两击即死,这会大大增加你决策的压力和难度。

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Pure NintendoKirstie Summers · 2020年9月06日
5/10

《微光》是一款简单的2D平台游戏,前提很漂亮,但没有太多实质内容来支撑它。

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