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Lost in Random™ PS4™ 和 PS5™

Lost in Random™ PS4™ 和 PS5™

Lost in Random
|瑞典、美国|冒险、独立游戏

8.1 /10

Aww 超好玩!

热门

5.3千人评分
游玩时间
主线+额外
15小时
评分来源
Steam · 玩家评分8.9/105.3千人评分IGDB · 媒体评分7.7/107人评分IGDB · 玩家评分7.0/1042人评分
预告片与截图
为什么值得玩

在《Lost in Random™》中让幸运女神垂青于你,这是一款哥特童话风格的动作冒险游戏,这个王国中每个公民的命运都由掷骰决定。

故事与世界观

很久很久以前,在随机王国里住着一位疯狂的女王,她掌控着一枚神秘的黑骰子。根据她的法令,每个随机王国的孩子在十二岁生日时都将有幸掷出这枚骰子,以决定他们属于王国的哪个领域,从而永远决定他们的命运。掷出一点,孩子就会被送到一之域,注定过着挣扎求生的一生。掷出三点,则落入三之域,一个被内战摧毁的混乱领域。掷出六点,他们就能在女王黑暗的宫殿里过着奢华的生活。传说就是这样……

游戏亮点
评价热度

Aww 超好玩!:8.1/10,累计 5.3千 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。

玩法风格

类型偏 冒险、独立游戏、角色扮演,主线大约 15小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNGabriel Moss · 2021年9月14日
8/10

《迷失随机》是一款令人愉悦、规模宏大的动作冒险游戏,设定在一个黑暗但有趣的蒂姆·伯顿式宇宙中。其战斗并非始终出色,但探索其世界绝对令人着迷。

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GameSpotDavid Wildgoose · 2021年9月14日
7/10

《迷失随机》讲述了一个温馨的故事,拥有出人意料的深度战斗,为原本阴郁的世界增添了光彩。

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Game InformerJill Grodt · 2021年9月10日
8.3/10

生动的文笔和温暖的角色穿透了《迷失随机》恐怖的外表,为玩家呈现了一个充满关怀、引人入胜的世界。

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Rock, Paper, ShotgunEd Thorn · 2021年9月13日

一场拥有酷炫战斗和奇妙古怪世界的冒险。虽然不如预期那样颠覆常规,但仍是一段有趣的旅程。

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DestructoidJordan Devore · 2021年9月10日
8/10

除了最后章节中几个明显不够完善的区域外,Zoink 在整整11小时的游戏过程中始终吸引着我的注意力。这意义重大。如果有机会,我很乐意在可能的续作中重返随机世界,以解决这个新系列首作的一些不足。

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Push SquareJenny Jones · 2021年9月10日
8/10

《迷失随机》设定在一个精心打造的世界中,讲述了一个哥特式童话故事,尽管色调阴暗,却充满温暖。凭借优美的文笔和感人的故事,它成功让你真正关心伊文以及她遇到的每个人的命运。此外,它拥有真正独特的战斗系统,在构建完美卡组的过程中带来无限乐趣。从头到尾都是一段令人愉悦的体验。

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Nintendo LifeRoland Ingram · 2021年10月01日
8/10

如果某个想法从未有人尝试过,很可能是因为它本身是个坏主意。但 Zoink 成功在《迷失随机》中实现了原创且行之有效的设计。其视听世界构建极为出色,有效支撑了尚可的任务结构和故事,而创新的战斗系统扬长避短,被谨慎地发挥到极致。然而,战斗中的多层互动承诺了未实现的战略复杂性,且遭遇战……

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Pure XboxDaniel Hollis · 2021年9月14日
8/10

尽管存在这些障碍,我们相信它们将在未来几周内得到解决。留下的将是一款不幸被忽视的遗珠。与《破晓传说》、《奇异人生:本色》和《索尼克缤纷色彩:终极版》同期发售,这款游戏似乎淹没在喧嚣中。这很遗憾,但我们相信它会找到像我们这样热爱并拥抱它——无论瑕疵——的受众。《迷失随机》或许不会打动所有人……

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ShacknewsTJ Denzer · 2021年9月10日
7/10

最终,我认为《迷失随机》最让我想起的是 American McGee 早期的《爱丽丝》系列,但少了几分残酷,多了几分奇思妙想。其世界和叙事具有类似的阴森风格,但也存在那些游戏同样的局限和技术瑕疵。伊文和迪西拯救奥德并阻止女王的旅程,通过游戏的动作、音乐和叙事得到了良好的呈现,但总感觉周围存在不同程度的粗糙感。……

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Digital TrendsEmily Morrow · 2021年9月10日
6/10

《迷失随机》如同活过来的故事书,但这不足以让它克服自身的困境。

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