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有点雷:4.5/10,累计 38 条评分。口碑偏弱,别只看题材就下单。
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回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

有点雷:4.5/10,累计 38 条评分。口碑偏弱,别只看题材就下单。
类型偏 射击、独立游戏、冒险,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
6 条媒体评价
《Outbreak: Endless Nightmares》就是个烂游戏。糟糕的操作、糟糕的伪随机关卡设计、薄如纸的故事(我什么都说不出来),这些都构成了糟糕的体验。再加上那些不必要的Roguelike元素,它们根本不属于《生化危机》风格的游戏。这简直是地狱般的配方。
阅读全文 ↗《Outbreak: Endless Nightmares》不仅是一款侮辱性的烂Roguelike;它还是对《生化危机》和《寂静岭》等游戏的侮辱性、近乎抄袭的模仿。生存恐怖加Roguelike的想法本身很扎实,但这款游戏就是好点子落入错误之手的例子。我理解Dead Drop Studios是个小团队,他们对类型的热情显而易见。但《Endless Nightmares》就是那种让游戏社区里低成本独立恐怖/生存游戏名声变差的游戏。糟糕的操作、毫无灵感的场景、令人沮丧的游戏设计和繁琐的系统,《Outbreak: Endless Nightmares》唯一吓人的地方就是玩它本身。
阅读全文 ↗尽管那种怀旧感很棒,但电子游戏从那以后已经进步了很多,我也习惯了某种玩法。像我之前说的,完全沉浸回老式游戏风格,让我明白了为什么我感激游戏发展至今。《Outbreak: Endless Nights》完成了它设定的目标,虽然我享受了一会儿地牢探索和爆头僵尸,但我还是会回到我满满的游戏库......我有太多要补的,没时间在2002年待太久。
阅读全文 ↗我花了两个小时玩《Outbreak: Endless Nightmares》,这足以让我知道它不会变好了。这款游戏在Roguelike和生存恐怖方面都失败了,糟糕的系统、操作和素材翻转的布局,但这只是这次糟糕体验的简略版。《Outbreak》的无尽噩梦来自于知道你在玩它上浪费了生命中的任何时间。
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