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不错啦:7.9/10,累计 591 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
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不错啦:7.9/10,累计 591 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
类型偏 角色扮演、模拟、独立游戏,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
14 条媒体评价
《Sense:赛博朋克鬼故事》实现了它的目标:一场类似过去经典的超自然冒险。然而,它缺乏一点大胆来呈现真正新颖的东西。有潜力推出可能的续作,或许可以更多地探索赛博朋克技术来处理幽灵现象。然而,精心规划的关卡设计、产生极佳挑战性的谜题以及非常引人入胜的故事,使得游戏的积极方面胜过消极方面。《Sense:赛博朋克鬼故事》完全专注于探索和叙事,而正是在这两个方面,梅的超自然之旅达到了顶峰。
阅读全文 ↗《Sense:赛博朋克鬼故事》拥有出色的氛围和有趣的故事线及支线情节。所展示的影响范围有助于使这款本可能只是另一款恐怖游戏的作品显得真正独特。我唯一的问题是谜题的简单性和我遇到的崩溃问题。如果你能克服这些,我真的认为你会喜欢玩这款游戏。
阅读全文 ↗总的来说,我对玩《Sense》的时光感到有些困惑。我不后悔玩它,但也不知道是否会特意再玩一次。由于故事主要通过沿途拾取的日记和信件来讲述,并且有太多我根本不了解的民间传说引用,我最终没有得到特别令人满意的结局。
阅读全文 ↗争议对于电子游戏来说并不是一个新概念。它已经存在了好几年了。像《侠盗猎车手》、《质量效应3》、《侠盗猎魔》,以及最近的《赛博朋克2077》这样的游戏,可以说争议性游戏将会一直存在。最新一款被贴上“让我们制造一些争议”标签的游戏是《Sense: A Cyberpunk Ghost Story》。
阅读全文 ↗《Sense: A Cyberpunk Ghost Story》是一款《钟楼》风格的2D恐怖冒险游戏。在没有太多宣传的情况下,我们看到了一个在争议性包装——赛博朋克、性化——下的正确游戏,这似乎比游戏的可玩核心更吸引公众的注意。如果你喜欢这种类型的2D恐怖游戏,并且对粤语民俗在此方面的运用感到好奇,你可以尝试一下,但如果你在寻找赛博朋克冒险,这不是你的菜。
阅读全文 ↗尽管存在一些问题,我还是很享受《Sense》。视觉效果在适当的地方既阴暗又明亮,环境中充满了有趣的敌人和生动的历史,缓慢燃烧的故事情节得出了一个令人满意的结局,给你一种满足感。如果开发者不那么自我放纵于某些设计选择,并增加更丰富和定期的动作序列,我可以向所有玩家推荐这款游戏,而不仅仅是那些自然会被吸引的硬核生存恐怖粉丝。
阅读全文 ↗《Sense: A Cyberpunk Ghost Story》作为“鬼故事”是成功的。它提供了一些不错且令人毛骨悚然的时刻,加上一些经典的点击式冒险元素。但作为赛博朋克,它却表现不佳,未能融入使赛博朋克成为独特有趣类型的主题,并且无法将这些赛博朋克元素与恐怖元素整合起来。我很高兴玩了《Sense》,但有太多不一致之处,使它难以特别令人难忘。
阅读全文 ↗对于一款关于幽灵的游戏,《Sense: A Cyberpunk Ghost Story》相当没有灵魂。这是一款循规蹈矩的《钟楼》式回溯恐怖游戏,其结构和内容感觉乏善可陈,如果你期待赛博朋克主题,可能会有点失望。
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