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不错啦:7.8/10,累计 483 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
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回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

不错啦:7.8/10,累计 483 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
类型偏 冒险、独立游戏、街机,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
20 条媒体评价
《Shing!》有一些不错的创意和合理的设定,但糟糕的性能问题、粗糙的战斗以及蹩脚的敌人AI与布局,让这一切都功亏一篑。游戏独特的右摇杆控制机制本可大放异彩,却因打磨不足甚至缺乏施展空间而未能奏效;支撑整个游戏的故事也被极其过时的剧本拖累。如果你急需一款四人合作横版卷轴游戏,或许能从中找到……
阅读全文 ↗但最终,我不确定《SHING!》能否找到它想要的受众。控制方案和对类型标准的偏离留下了糟糕的第一印象,而故事和写作的平庸质量也无助于改善。游戏充满了《影子武士》式的低俗笑话,以远东背景为代价(听起来像英语脏话的假亚洲词汇!),以及尽管有幼稚的周六早晨卡通式简单,却依然血腥暴力。如果一款游戏粗俗,它需要有其他品质来弥补,而《SHING!》不幸未能证明其缺陷的合理性。我尊重尝试实验和打破传统的愿望,但这款游戏做得不够,不值得投入。
阅读全文 ↗性感火辣的忍者和美丽的风景无法挽救这款平庸的格斗游戏;它有一些值得谈论的优点,但大部分是缺陷。游戏玩法可能会变得重复,动作虽然有些乐趣,但很快会变成令人恼火的苦差事,要求你多任务处理,而游戏实际上并不允许你这样做。给那些仍想尝试《Shing!》的人一个小提示(毕竟它有性感火辣的忍者):避开默认控制方案,并且无论如何不要独自游玩。
阅读全文 ↗《Shing!》有一些缺点,但也有优点来平衡。外观、故事和一些机制不会让所有人满意,但大约20分钟后,我就能毫无问题地享受乐趣。机制可能有些粗糙,但它们相当容易上手,这使得《Shing!》感觉不像一个不可能完成的困难体验,而更像一个你和伙伴可以一起玩的傻游戏,不需要太多技巧就能感觉自己很厉害。当然,这不会引起所有人的共鸣,但我认为那些愿意给《Shing!》一个机会的人会感到惊喜。
阅读全文 ↗《Shing!》是一款有趣且创新的合作清版动作游戏,其潜力在PS5上得到了释放。虽然大多数元素保持不变,但分辨率的提升和一般技术修复使游戏比PS4版本更具沉浸感。当然,对于寻找一款充满俏皮忍者乐趣的合作游戏的人来说,PS5版本更值得推荐。
阅读全文 ↗总的来说,《Shing!》是清版动作游戏类型中一个有趣的补充。虽然它缺乏一些深度,感觉有点过于简单,但其独特的战斗机制使其脱颖而出,尽管在游戏的某些方面显得不必要和懒惰。凭借具有挑战性的Boss和独特的关卡,该类型的粉丝绝对应该看看这款游戏。
阅读全文 ↗《Shing!》的开发者称赞他们的作品可能是所有街机风格清版动作游戏的未来。不出所料,游戏要求玩家快速反应来控制角色,然后玩家将获得流畅的动作和敌人遭遇作为奖励。即使有复古精神,一些无意义的对话和混乱的敌人AI可能会让人感觉有点乏味,并可能削弱你在过程中积累的紧张感。在任天堂Switch版本中,我们注意到一些小的故障,以及难以显示最佳帧率视觉效果,这使得享受所有连击和空中连段变得困难。更糟的是,进入第6B阶段时,你会遇到Switch版本(v1.0.06)中不可避免的错误,这不允许玩家看到游戏的结局。
阅读全文 ↗尽管《Shing!》在某些地方难免让人感觉有些重复,但其流畅且直观的战斗机制足以使其成为清版动作游戏类型中值得一试的作品。别误会,玩上几个小时后你的拇指可能会酸痛,而且除了操作方式外,它并未对这一类型做出太多革新,但故事和敌人种类的魅力足以让玩家投入到《Shing!》这场惊险的忍者冒险中。
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