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还可以:6.6/10,累计 1.4千 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
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回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

《Silver Chains》是 2019 年推出的冒险、独立游戏游戏,综合评分 6.6/10(1.4千 人评分),主线约 2小时,支持 Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One、Xbox Series X|S。
还可以:6.6/10,累计 1.4千 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
类型偏 冒险、独立游戏,主线大约 2小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。
20 条媒体评价
总的来说,《Silver Chains》第一次通关时是一次有趣的惊吓体验。缺乏替代路径和不同的游玩风格,使得重玩时相当乏味,除非是向他人展示。游戏运用不同的光照效果、特效、震动反馈和音乐,将玩家吸引进来,营造出更恐怖的体验。如果你在寻找一款可以在三到六小时内通关的有趣恐怖游戏,不妨一试。如果你更喜欢动作性强的游戏,那么你可能要等到游戏打折时再考虑。
阅读全文 ↗在每年制作的众多恐怖游戏中,以低预算最终带来中高回报为特点,总有几款作品能从当下的潮流中脱颖而出。这些案例尤其值得注意,因为恐怖是形式、情节和风格惯例上最保守的体裁之一,它们经历统一制作的阶段,直到公式耗尽,然后转向下一个趋势。因此,对于厌倦的玩家来说,它们是令人感激的发现。
阅读全文 ↗《Silver Chains》感觉像是对每一款流行恐怖游戏和电影的致敬。虽然这未必是负面的,但我觉得游戏的潜力和个性在众多参考和套路中迷失了,使其显得容易被遗忘。如果你热爱恐怖,我相信你会非常享受《Silver Chains》,但我不确定你会记住它。
阅读全文 ↗《Silver Chains》是一款引人入胜的游戏,背景设定在一座被鬼魂和邪灵出没的古老宅邸中。其阴森的氛围会让你紧张不已,随着你揭开这座祖宅的秘密和吞噬它的疯狂。不幸的是,体验也因频繁低于30帧的帧率和迫使你加载早期存档的bug而受损。
阅读全文 ↗《Silver Chains》在很多方面让我感到惊讶,我没想到它会让我如此多次跳起来,也没想到故事会让我如此投入。它的游戏玩法可能有点简单,但如果你把它更多地看作是一款探索游戏,类似于《Edith Finch》,而不是一款纯粹的恐怖游戏,那就更合理了。音效设计出色,还有一些有趣的怪物设计伴随着那些可怕的声音。《Silver Chains》不会赢得任何奖项,因为它没有做任何新颖或激动人心的事情,但话虽如此,它是一款扎实的恐怖游戏,有着引人入胜的故事和一些令人吓破胆的时刻。如果你是这类游戏的粉丝,一定要玩一玩;如果不是,为了故事也值得一试。
阅读全文 ↗我花了大约三个小时完成《Silver Chains》,如果你在寻找一个晚上的消遣,你可以做得更糟——但你也可以做得好得多。周围散布着一些有趣的时刻,除了前面提到的迷宫,开场几分钟有一个关于留声机和门砰地关上的不错时刻,以及后来一个有趣的梦境序列,但这些时刻很少见。
阅读全文 ↗裹着毯子蜷缩在Nintendo Switch前听起来确实是玩恐怖游戏的理想方式。虽然《Silver Chains》做出了勇敢的努力,但有多种因素未能达到目标。但别让这吓到你;探索我们评测的每个角落,了解更多。
阅读全文 ↗《Silver Chains》的游玩时间在五小时或更短,为那些寻求充足惊吓且仅此而已的玩家提供了一个晚上的娱乐。也就是说,它令人愉快,但并非特别难忘。它作为后《P.T.》时代独立开发的恐怖游戏中的佼佼者,但随着片尾字幕滚动,你仍会为失去小岛的潜在恐怖杰作而惋惜。至少《Silver Chains》是一款完整的游戏,而且价格不会让你不寒而栗。
阅读全文 ↗《银链》远非我玩过的最好的恐怖游戏,但它提供了一个引人入胜的叙事和足够的惊吓,使其成为恐怖粉丝值得一试的作品。别误会,它确实有因缺乏指引而令人沮丧的时刻,游戏的结局也以略显低谷收尾,但探索阴森宅邸并揭开其秘密的整体体验足以让我保持兴趣。《银链》或许不是恐怖类型的杰出代表,但这并不意味着玩它没有乐趣。
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