评价热度
不错啦:7.0/10,累计 216 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
约 30 秒
回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

不错啦:7.0/10,累计 216 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
类型偏 模拟、平台跳跃、冒险,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
20 条媒体评价
这是一款罕见的作品,它从经典中汲取灵感,却成功塑造了自身特色。《Smelter》如同一股清流,巧妙运用其影响,辅以普遍出色的关卡设计——仅少数平庸段落略微拖累整体。游戏过程自信、原创且精致,画面华丽,配乐出众,动作关卡令人联想到《洛克人X4》,并唤起《ActRaiser》的韵味。
阅读全文 ↗《Smelter》是一款平庸的作品。横版卷轴动作部分做得相当不错,单独来看,它是一款强大的平台游戏。策略部分缺乏深度,再加上你整体状态较弱,使得体验有些拖沓。这款游戏雄心勃勃,愿意原谅策略部分的人应该试试。
阅读全文 ↗《Smelter》带有对16位时代的真正致敬印记,将平台动作和即时战略元素相结合,结果堪称其灵感来源的体面继承者。平台跳跃与战略维度之间的互动实现得非常好,其探索机制也运作得如鱼得水。毫无疑问,这是一款值得投入的作品。
阅读全文 ↗凭借其引人注目的像素艺术风格和强烈的视觉与基调认同感,《Smelter》本可以成为一款完美的作品。不幸的是,不均衡的游戏玩法、奇怪的升级路径选择以及难度峰值只带来了挫败感而非挑战的乐趣,让我感到失望。类型粉丝仍会在这款游戏中找到许多喜爱之处,只要以极大的耐心去对待它。
阅读全文 ↗这款游戏具备成为真正伟大作品的潜质。美术和精灵图工作非常出色。但极不稳定的难度跳跃、令人沮丧的冗长Boss战、战斗、检查点长度以及廉价死亡都毁掉了本应获得更高评价的作品。大部分体验是充满乐趣的,难度适中,但不可避免地会有这些随机出现的、极其致命的难度墙,破坏了之前积累的良好体验。
阅读全文 ↗《Smelter》是一款融合了平台跳跃和即时战略的游戏,但平台跳跃部分更为出色。操作紧凑,挑战相当公平,尽管后期难度会大幅提升。此外,试炼是测试技能和解锁新能力的好方法。RTS部分并不差,但感觉过于简化,没有重大后果。
阅读全文 ↗《Smelter》是一部令人印象深刻的野心之作。将2D动作平台跳跃与RTS结合所带来的原创性值得称赞。动作平台跳跃关卡的精妙与执行令人叹为观止,以至于它们足以独自撑起整个游戏。然而,RTS游戏部分的缺陷损害了体验,从快节奏动作到缓慢RTS的转换也让人感到脱节。薄弱的故事和肤浅的角色未能帮助游戏,尽管尝试构建历史和加入一两个情节转折值得赞赏。最后,我将长时间对《Smelter》的视觉美学和配乐印象深刻。20美元的价格对于近15小时的游戏时间来说是公平的,如果价格下降,我会进一步鼓励购买。尽管有失误,《Smelter》仍然很容易推荐给任何寻求充满活力、具有挑战性但又有趣的高节奏2D动作平台跳跃的粉丝。
阅读全文 ↗如果你喜欢横版平台跳跃和塔防类游戏,这款游戏将两者结合。在塔防阶段中融入了即时战略元素,游戏尽力让这些混合类型自然协调。也就是说,多类型游戏的一个缺点是,如果你对其中一种类型缺乏理解,某些部分会让你永远感到压力。除了将它们分成阶段外,如果不同类型能在整个过程中和谐共处,本可以成为一次创造新类型的好实验。至少各个部分都构建得不错,使其成为一次出色的游戏体验。韩文本地化非常出色,有助于将故事意图很好地传达给韩国玩家。
阅读全文 ↗