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还可以:6.6/10,累计 2.2千 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
约 30 秒
回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

还可以:6.6/10,累计 2.2千 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
类型偏 视觉小说、角色扮演、模拟,主线大约 21小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。
20 条媒体评价
开发者其实只需做几处小改进就能大有起色——比如请务必加入全地图快速旅行!——而更多改进并非一蹴而就。但我仍希望它能变得更好。作为一款种田模拟游戏,《Summer in Mara》有所欠缺,但它的阳光世界和角色确实令人愉悦。
阅读全文 ↗我们直言不讳地说,《Summer in Mara》绝对没有任何其他现有游戏无法更好替代的内容。如果你想要一款氛围惬意的种田模拟游戏,请选择《星露谷物语》或《符文工厂4》;如果你想要一场节奏自定的刺激冒险,请选择《我的世界》或《塞尔达传说:旷野之息》。即使你已经玩过这些游戏并想找点新东西,也请不要在这里浪费时间和金钱。这可不是什么“好”
阅读全文 ↗总的来说,《Summer in Mara》拥有极其强大的叙事,角色艺术和轻音乐更强化了这一点。它充满青春活力,但也带有种田模拟游戏中不常见的忧郁基调。唯一的缺点是,仅靠音乐和角色驱动的剧情不足以撑过所有繁琐的部分。
阅读全文 ↗它看起来和玩起来都远未达到正式发布的标准,甚至对于典型的抢先体验游戏来说也是如此。糟糕的是,《Summer in Mara》并未标注为抢先体验,因此我认为不能对其半生不熟的机制、画面或用户界面宽容。5/10 水下宝箱
阅读全文 ↗《Summer in Mara》有时很讨人喜欢,偶尔会唤起《牧场物语》、《星露谷物语》和《风之杖》等更优秀游戏的精神,但糟糕的界面、令人困惑的机制和重复的任务设计破坏了游戏悠闲的氛围。也许《Summer in Mara》可以通过更新来改进,但就目前而言,我只会在打折时才预订这次岛屿之旅。
阅读全文 ↗作为不断扩展和增长世界的自然结论,原始主义的吸引力强力进入了游戏领域。农场游戏和小型模拟器提供了逃离一切、感受新世界真正自由的体验。这种自由总是有代价的,而《夏日玛拉》在Xbox上以教程为重点的手法是问题所在,提供了一款不愿让你走出既定严格参数的游戏。
阅读全文 ↗尽管游戏中有一些缺陷和问题,但没有一个是致命的,更新已移除了一些缺陷并增加了生活质量改进。任何喜欢以大量任务和些许农场经营为主的平静游戏的人,都会喜欢在《夏日玛拉》中扮演Koa。通过任务收集多种背包设计和服装,以及寻找所有带有早期游戏支持者信息的螃蟹,在游戏结束前和之后,玛拉都有很多事情可做。虽然游戏结束后没有额外任务,但完成所有任务本身就令人满足,而且多样的环境和可收获的物品足以让人回味并再次游玩。
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