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The Church in the Darkness

The Church in the Darkness

|美国、澳大利亚|策略、独立游戏

5.5 /10

普普通通

冷门

174人评分
游玩时间
主线+额外
2小时
评分来源
Steam · 玩家评分6.0/10163人评分IGDB · 媒体评分5.3/109人评分IGDB · 玩家评分5.0/102人评分
预告片与截图
为什么值得玩

由Richard Rouse III创作,灵感来源于真实事件,《暗夜教堂》是一款动作潜入游戏,深入探索1970年代的激进运动。作为一名前执法人员,你决心潜入自由镇,探望你姐姐的儿子。但自由镇的生活可能并非表面看起来那样。

故事与世界观

在1970年代末期,魅力非凡的艾萨克和丽贝卡·沃克领导着集体正义使命团。被贴上激进分子标签并感到受美国政府迫害的他们,带领追随者前往他们认为可以创建社会主义乌托邦的唯一地方:南美洲的丛林。在那里他们建立了自由镇。但留在美国的亲属开始担忧:这个丛林中的聚居地到底发生了什么?

游戏亮点
评价热度

普普通通:5.5/10,累计 174 条评分。先看实机或等打折再决定比较稳。

玩法风格

类型偏 策略、独立游戏、冒险,主线大约 2小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

Game InformerJeff Marchiafava · 2019年8月02日
5/10

程序生成机制未能有效支撑单一维度的玩法,也未能弥补叙事缺乏吸引力的缺陷。

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Push SquareLiam Croft · 2019年8月02日
5/10

《黑暗教会》虽有不错创意,但未能充分实现。玩法始终局限于基础框架,叙事缺乏足够变化与引人入胜的支线情节。本作可供玩家体验两轮流程,但终究是段会迅速淡忘的经历。

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Thumb CultureCraig M. Patten · 2019年9月24日
6/10

总而言之,《The Church in the Darkness》是一款制作精良的小型游戏。就我个人而言,这不是我会经常玩的那种游戏。玩上几个小时会很有趣,但由于内容有限且类rogue元素极少,它肯定无法长久保持吸引力。这并不是一款糟糕的游戏,只是不合我的口味。基于这些原因,我将客观地授予《The Church in the Darkness》银奖。

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Gaming NexusRandy Kalista · 2019年9月03日
5.5/10

虽然理论上很有趣,但《The Church in the Darkness》主要只是一堆反资本主义的音频日志,叠加在难度过高的潜行玩法之上。这个地方毫无温情可言。

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DarkstationAllen Kesinger · 2019年9月03日
7/10

市面上很少有游戏能如此真实地呈现宗教邪教这一主题。在这方面,《The Church in the Darkness》对题材的处理相当到位,让你以一种可能真正改变你对“集体正义使命”成员看法的方式去调查自由镇。

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VGChartzLee Mehr · 2019年8月27日
3/10

程序生成、非线性叙事设计与琼斯镇式邪教背景的不圣结合。

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Switch AtlanticAlex Laybourne · 2019年8月23日
6/10

总体而言,《Church in the Darkness》是一款雄心勃勃的作品,虽然我理解他们想要达成的目标,但我觉得他们只是差了一点火候。这是一款有趣的游戏,我仍然会时不时回去玩,但纯粹是为了看看有哪些结局,而不是被故事所吸引。它并没有达到我所有的期待。

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3DNewsАлексей Лихачев · 2019年8月18日
5/10

想法有趣,但执行平庸。当你的游戏本应被重玩近20次时,千篇一律的玩法就成了大问题。

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AbsoluteXboxBrian George · 2019年8月17日
5.2/10

《The Church in the Darkness》建立在多次通关故事以体验所有不同结局的机制上,但它无法长时间抓住你的注意力,让你觉得坚持下去是值得的。

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Pure NintendoJennifer Sheffield · 2019年8月14日
8/10

《The Church in the Darkness》采用了令人不安的现实主义手法。作为一部关于20世纪70年代邪教的故事,它令人信服,而自由镇则是对南美丛林深处一个与世隔绝邪教的令人不寒而栗的窥视。

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