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不错啦:7.3/10,累计 96 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
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不错啦:7.3/10,累计 96 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
类型偏 平台跳跃、冒险、独立游戏,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
20 条媒体评价
《公司人》将讽刺与最经典的动作平台游戏相结合。Forust以近乎但丁式的寓言视角审视大型企业办公室及其工作条件的现实,带来了一款叙事有趣且层次丰富的作品。不幸的是,游戏设计上过于保守的选择阻止了该作品冲击更高地位。但上班族吉姆不知道这一点,还是照做了。
阅读全文 ↗《公司人》确实是对动作平台游戏的一次有趣尝试。它提供了出色的机制来穿越整个游戏设计,辅以令人惊叹的艺术风格,真正将情节提升到任何水平。然而,某些敌人类型打破了游戏的流畅性,迫使你在关卡上花费更多时间。而故事情节开局不错,但在向高潮发展时逐渐瓦解。
阅读全文 ↗在人们为了重返办公室而把运动裤换成西装裤成为令人畏惧的负担之时,《公司人》提醒我们究竟想留在“从前”的是什么。话虽如此,它处理得如此巧妙有趣,以至于与同事打斗几乎成为一种宣泄。如果你厌倦了在企业机器中做一颗螺丝钉,想要反抗老板,《公司人》提供了那种即拿即玩的平台跳跃体验,必定能为你的午休时光带来乐趣。
阅读全文 ↗《公司人》是一场短暂的对体制的反抗,它比好玩更有趣,如果你能理解的话。我确实非常享受与这款游戏共度的时光,Forust美丽的卡通风格对大型企业的精准嘲讽构思得非常巧妙。但虽然砍杀熟悉的喽啰和取笑商业陈词滥调令人捧腹,在精心编织的笑话表层之下,只有相当简单的平台跳跃和战斗,加上比某些评估会议还短的运行时间,游戏玩法最终使整体体验未能突破天花板。
阅读全文 ↗《公司人》是一款动作平台游戏,将Boss战带到了更字面的层面。我没有与可怕的怪物或邪恶的敌人战斗,而是通过企业阶梯一路打上去。这款游戏是对典型冒险者冒险的清新突破,还是只是朝九晚五的又一天?在这个快速评测中一探究竟。
阅读全文 ↗我没想到会这么喜欢《公司人》。当然,它有一些源于设计选择的游戏性限制,但我不仅享受其控制的流畅性,尤其是富有创意的Boss战,而且我忍不住大笑,并对其中包含的过量后现代企业讽刺产生共鸣。
阅读全文 ↗在《公司人》中,你冒着一切风险攀登企业阶梯......或者试图这样做却被解雇。至少,理论上如此。这是一款看起来绝对华丽的2D动作平台游戏......但在实际游戏玩法上表现不佳。
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