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不错啦:7.5/10,累计 484 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
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回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

不错啦:7.5/10,累计 484 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
类型偏 冒险、策略、平台跳跃,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
20 条媒体评价
就是感觉无法掌控局面。每场战斗都像是我唯一的实际选择就是反复格挡,直到对手决定允许我攻击他。我还没提到非战斗部分,你在洞穴中探索寻找补给,在篝火旁修补和升级盔甲。有几个环境谜题,如果它们有时不会简化为反复跳跃直到某个不会摔死你的地方,那倒还好。
阅读全文 ↗《Unto the End》在捕捉生存挣扎与归家之旅方面表现出色,但这场挣扎是否值得?《Unto the End》中并没有宏大的史诗。没有对话,故事也很简单。游戏实际长度相当短,但残酷战斗导致的反复死亡会显著拉长体验——如果你能通关的话。故事的深度来自玩家在努力掌握游戏玩法时的情感,这映射了英雄归家的挣扎。但并非每个人都玩电子游戏是为了感受那种挫败感。我肯定不是,尽管《Unto the End》有值得喜欢的地方,但战斗总体上毁了我的体验。
阅读全文 ↗《Unto the End》是那种要么爱要么恨的游戏。战斗系统非常有趣,但难度高且内容紧凑。如果你不喜欢挑战,请远离《Unto the End》。我这么告诉你,开发者自己也这么告诉你。请当心。
阅读全文 ↗我理解为什么有人会喜欢《Unto The End》。我确信有些玩家喜欢被绑住双手然后被踢脸。那对我来说听起来像一段糟糕的时光,就像《Unto The End》并不是一段愉快的时光。如果我想玩一个功能与描述不符的游戏,我至少会玩一个有点希望我喜欢它的游戏。
阅读全文 ↗《Unto the End》是一款动作冒险游戏,识别和学习敌人模式对通关至关重要。你手持一把剑,还可以利用火把和骨匕首。随着游戏进程,角色很少获得升级,解锁的升级也只是生活质量改进。这意味着玩家将面对更具挑战性的战斗,而角色能力提升有限。玩家技巧是最重要的,在玩这款游戏时,你会死很多次才能到达终点。
阅读全文 ↗《Unto the End》是一款风景优美、孤独的2D横版卷轴游戏,主要聚焦于有限数量的激烈战斗,其独特的战斗系统难以掌握,但精通后令人满足。这里没有手把手的引导,尽管有时你可能希望有。
阅读全文 ↗《Unto The End》几乎不用文字就能构建出一个完整的宇宙。每一个游戏元素都是其狂野、残酷且不公平世界叙事的一部分。遗憾的是,其战斗系统感觉(而且很可能确实)不公平,使得整个体验有时令人难以忍受。
阅读全文 ↗在关于《Unto the End》的“爱恨之争”中,我最终倾向于讨厌它,主要是因为它的战斗系统,我实在无法理解。我想我老了,反应速度变慢了。但与此同时,我觉得开发者确实值得称赞。这款游戏的艺术风格简单而美丽,当一切流畅时,我真的对这款游戏感到惊叹。会有一些玩家因为其惩罚性的难度而喜爱这款游戏,并在通关时获得巨大的成就感。但对大多数人来说,我会建议谨慎对待。《Unto the End》有其优点,因此我给出了这个评分,但它并不适合所有人。
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