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普普通通:5.9/10,累计 1.2千 条评分。先看实机或等打折再决定比较稳。
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普普通通:5.9/10,累计 1.2千 条评分。先看实机或等打折再决定比较稳。
类型偏 冒险、独立游戏、角色扮演,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
20 条媒体评价
从远处看,《Windbound》是一场华丽的海洋冒险,拥有有趣的航行系统且不惧挑战,但走近细看,裂痕便开始显现。游戏的第一印象极佳,但当你掌握了其重复的资源收集类Rogue循环后,这种印象最终会变得乏味。
阅读全文 ↗《Windbound》绝非你可能期待的类《塞尔达》轻量冒险,但它仍然成功地打造了一款令人印象深刻的生存体验,值得花上几个小时在其中漫游。开放式的进程、赏心悦目的艺术风格以及放松的节奏,使其成为生存类游戏爱好者的轻松推荐,尽管重复性问题阻碍了它走向伟大。不过,这里提供的内容依然难以出错;你或许会想给它一个机会。
阅读全文 ↗《风之界限》旨在提供一个深刻的故事,并以奖励性的探索、制作和生存为支撑,背景设定在一个美丽的开放世界中。然而,它实际上只成功实现了美丽的开放世界这一部分,而在奖励性的探索和制作方面则勉强及格。问题在于,尽管它想提供很多内容,但《风之界限》过于浅显和重复,没有真正的重玩价值。
阅读全文 ↗《Windbound》是一款相当有趣的游戏。虽然故事没有吸引我,但视觉效果和升级船只让我想继续玩下去。如果你是《风之杖》的粉丝,《Windbound》可能无法满足你的渴望,因为加入了生存元素。但如果你在寻找一款不同的生存游戏,或者《Windbound》的设定听起来合你口味?那就入手吧!
阅读全文 ↗总的来说,《Windbound》的视觉和氛围美学无法拯救游戏玩法。作为生存游戏和卡通渲染视觉的粉丝,我想喜欢《Windbound》,但世界太空洞无趣,不值得冒险。生存机制几乎多余,让穿越世界的旅程感觉更加无意义和空洞。《Windbound》试图将叙事、生存、探索和美学结合在一个包中,但每一项都失败了。
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