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普普通通:5.8/10,累计 2.5千 条评分。先看实机或等打折再决定比较稳。
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回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

普普通通:5.8/10,累计 2.5千 条评分。先看实机或等打折再决定比较稳。
类型偏 平台跳跃、独立游戏、射击,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
20 条媒体评价
这篇评测篇幅较短,因为《Worms Rumble》本身内容并不丰富。你选择模式排队(多半是单排大逃杀),尽力提升排名,解锁一些可能用也可能不用的装饰品,然后重复。就像市面上数百款同类游戏一样,它玩起来可能很有趣,但很可能到了下午你就想换别的游戏了。
阅读全文 ↗完成比赛可获得经验值,随着角色和每种武器的升级,你会解锁更多装饰品。结构非常简单,但游戏足够有趣且疯狂,能让你保持上瘾。目前只有10种武器和3张地图,发布时感觉内容略显单薄,不过毫无疑问后续会得到支持。现有的内容是一个不错的开端,值得一试,体验一些简单的多人混战。
阅读全文 ↗《Worms Rumble》本身是一款相当有趣的游戏;战斗节奏快,武器打击感不错,滑索的加入让移动变得很爽。问题在于,在转型为以多人对战为核心的大逃杀风格游戏时,过去让《百战天虫》如此经典的许多元素现已消失,武器数量大幅减少,而且完全没有可破坏的环境。再加上关卡选择相当有限,你得到的体验可能短期内很有趣,但……
阅读全文 ↗《百战天虫:大混战》对于熟悉快节奏动作射击游戏的玩家来说是一段有趣的时光。这是一次浅显的体验,但它的目标是好玩,而不是讲故事,而且它在这方面做得相当不错。虽然不是第一人称射击游戏,也不是真正的吃鸡游戏,但这里有很多让这些类型粉丝享受的要素,它可能会激发你大脑中一直缺失的简单竞技场射击游戏心流状态。无论如何都值得一试。
阅读全文 ↗《百战天虫:大混战》可以是一段愉快的旅程,它无疑是该系列的一次大胆、新颖的尝试。然而,它最终是朝着错误方向迈出的一步。《百战天虫:大混战》未能捕捉到前作的精髓,采用这种游戏风格导致它很快变得乏味。
阅读全文 ↗《百战天虫:大混战》被认为为这个备受喜爱的系列带来了新的视角。然而,包含实时动作的多人模式所带来的增益,抵消了《百战天虫》的魅力:我们没有了回合制战斗游戏中的幽默、残酷破坏和紧张感。尽管如此,这是一款制作精良、注重细节的游戏。经典风格的粉丝肯定会更难接受这些变化,但这并不意味着你不应该尝试一下。毕竟,持续的更新和新模式的加入表明Team17致力于这款游戏的进化和改进,它可能会变得越来越精致和有趣。
阅读全文 ↗《百战天虫:大混战》给这个系列带来了剧烈的转折,为我们提供了一个可能不会取悦自系列诞生之初就存在的顽固玩家的概念,但它给可玩性部分带来了一股新鲜空气,并保留了许多让这些虫子出名的特点。通过告别回合制策略,Team17的作品通过提供基于动作的遭遇战来适应新时代,唯一可能不足之处在于其拥有的游戏模式太少。不过,这只有时间才能证明。
阅读全文 ↗撇开技术限制不谈,Nintendo Switch上的《百战天虫:大混战》是eShop的一个坚实补充,而eShop中《百战天虫》系列游戏出奇地稀少——目前数字版只有《百战天虫:W.M.D》是另一款。在其他平台上可以找到更好的《百战天虫:大混战》体验,但Switch版本对于你只有几分钟游戏时间或在旅途中游玩来说已经足够好了。
阅读全文 ↗《百战天虫:大混战》是可行的,它做到了它想做的事情,它是一个保持武器主题的衍生作品。然而,在Switch上它的问题比我所能接受的要多。但无论如何,我认为它会很快消亡,因为我们在同类型中有更有趣的选择,但如果你有大约两个朋友想一起玩,也许值得一试。
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