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不錯啦:7.9/10,累積 56 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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不錯啦:7.9/10,累積 56 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 角色扮演、冒險、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
17 則媒體評價
《Aluna: Sentinel of the Shards》具有重要的文化啟發,但其公式化的敘事結構、拼湊的遊戲模式,以及遜於其改編來源的視覺表現,削弱了它的全部潛力,使其成為一款普通且容易被遺忘的遊戲。
閱讀全文 ↗因此,雖然《Aluna: Sentinel of the Shards》背後有一些好點子,但我發現主機移植版可能需要更多打磨才能更好地發光發熱。憑藉漫畫式的敘事手法和體面的角色自訂技能系統,這裡有許多運作良好的元素,但不幸的是,目前的視覺呈現元素拖累了它。
閱讀全文 ↗我原本希望《Aluna: Sentinel of the Shards》能很出色,如我所說,我非常喜愛這裡呈現的傳說與神話。過場動畫也值得一提,因為它們採用了圖像小說的分鏡手法,大家都知道我對漫畫——呃,任何東西——都毫無抵抗力。不過這款遊戲的其他部分,從畫面到配音,都讓人覺得非常缺乏靈感且偷懶。這真的很可惜,因為內容如此有趣,印加文化值得更多關注,儘管這次失誤,我仍希望他們能獲得關注。
閱讀全文 ↗《Aluna: Sentinel of the Shards》本應成為熱門作品。如果它的遊戲玩法不是那麼淺薄無聊,我或許還能忽略其過時的畫面和無趣的角色。我非常喜歡它以豐富細膩的印加神話世界為背景,這是開發者二十年來幾乎未曾探索的設定,但即使有時感覺相當獨特,我也無法真心推薦一款如此重複且乏味的遊戲。
閱讀全文 ↗《Aluna: Sentinel of the Shards》保留了令人上癮的戰利品循環,但在效能上卻有所不足。很明顯,這款遊戲沒有被妥善優化,至少在 Switch 上是如此,導致了卡頓、崩潰和圖形消失的問題。畫面本身並不差,帶有黏土般的藝術風格,而對印加神話的著墨也讓人感到新鮮且受歡迎。雖然角色若能更生動會更好,但劇情已足夠,讓我在遊玩時有些東西可以咀嚼。毫無疑問,遊戲玩法才是重點,這體驗值得一試,但最好是在打折時購買。目前的狀態不至於無法遊玩,但在一個從未考驗主機效能的遊戲中,還得忍受崩潰實在不應該。
閱讀全文 ↗我們確實需要更多遊戲勇敢地講述人們可能不知道的神祇、文化和英雄故事。Aluna 很勇敢,因為它不僅做到了這點,甚至還開了個乾巴巴的玩笑,諷刺整個業界有多沉迷於一再重複相同的故事。不幸的是,雖然 Aluna 擁有華麗的藝術、出色的主角和絕佳的設定,它卻因為執行上過於安全、淪為一款 Diablo 複製品而浪費了許多優勢。除了 Switch 上的一些技術問題外,Aluna 是一款完全稱職且專注的 Diablo 複製品,但遊戲及其背後的創意能量承諾了更多,而令人大失所望的是,開發者未能實現這些承諾。
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