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還可以:6.1/10,累積 156 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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還可以:6.1/10,累積 156 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 街機、獨立遊戲、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
在困難難度設定、追求白金獎盃的29個獎盃,以及可解鎖的新遊戲+挑戰中,可以找到重玩價值。然而,即使加入了額外的無限模式,也凸顯了核心玩法變得重複,而且街機模式的四個主要區域可以在不到一小時內通關。如果探索拯救村民的想法讓你懷念起《Zombies Ate My Neighbors》,或者你還記得像《Dungeon Magic》和《Wizard》這樣的等距視角街機格鬥遊戲,
閱讀全文 ↗《Battle Axe》是一款向經典街機砍殺遊戲致敬的作品,畫面出色,但被相當乏味且重複的動作拖累。它在外觀、音效、美學和氛圍上都完全到位,然而在關卡設計、敵方AI以及提供任何策略或驚喜感方面卻表現不佳,加上短暫的戰役結束後幾乎沒有理由再回來玩。要是它能有更多變化和轉折就好了。
閱讀全文 ↗Battle Axe 是一款有趣的小型動作遊戲,雖然內容偏短且沒有重玩價值。遊戲玩法簡單易上手。頭目戰雖然直接,但相當有趣,需要一些不錯的反應能力。遊戲最大的賣點絕對是雙人合作模式,因為我們總是需要更多這樣的模式。考量到遊戲的短暫性和缺乏重玩價值,花 29.99 美元或 24.99 英鎊感覺有點太貴。等特價時再入手,享受大約一個小時的按鍵猛敲樂趣吧。
閱讀全文 ↗放下怒氣,啜飲一口金色聖杯,Battle Axe 帶給你的是一場既懷舊又新穎的戰鬥。那種拿起一款你覺得不會達到它所啟發的經典作品水準的遊戲的整體感覺,不會持續太久。Henk Nieborg 和 Bitmap Bureau Ltd 帶給你的不只是「又一款基於復古經典的像素藝術遊戲」。他們帶來了一款不僅看起來美麗,而且玩起來非常順暢、極具娛樂性的作品!
閱讀全文 ↗面對 Battle Axe 的艱難挑戰時,不需要投幣。它在視覺和聽覺上都極為出色,很可能會取悅任何尋求懷舊感的人。然而,PS5 版本承諾的功能和改進卻不見蹤影,而且遊戲有一半無法正常運作。話雖如此,核心遊戲玩法充滿腎上腺素且令人滿足,提升了整體樂趣。
閱讀全文 ↗Battle Axe 是一款由才華洋溢的像素藝術家 Henk Nieborg 開發的俯視角砍殺冒險遊戲。他曾參與過許多遊戲的製作,例如《Wizard of Legend》、《Shantae and the Pirate's Curse》和《Xeno Crisis》,毫無疑問開發團隊在該領域擁有豐富的經驗。這些經驗是否在 Battle Axe 中展現出來了呢?請在本次快速評論中一探究竟。
閱讀全文 ↗玩 Battle Axe 確實有樂趣,但由於一些重複的遊戲玩法,有時會感覺像是華而不實。遊戲中缺乏多樣性,這在重玩其短暫戰役的關卡時會更加明顯——由於遊戲難度較高,你會經常重玩。儘管如此,Battle Axe 仍有其閃光時刻,尤其是在多人模式中,通關時感覺更加刺激。遊戲畫面也極為出色,16 位元風格的視覺效果是我一段時間以來見過最好的之一。我只是希望遊戲能多做一些事情來讓我保持投入。這絕對不是一款糟糕的遊戲,但 Battle Axe 提供的內容不足以讓它成為必玩之作。
閱讀全文 ↗《Battle Axe》是一款僅包含約40分鐘獨特內容的遊戲,甚至連一半的時間都難以維持遊戲樂趣。它無聊、重複、短暫且缺乏靈感。同時,其高達25英鎊(或30美元)的入場費令人震驚,對於所提供的內容數量和品質來說,這價格過於離譜。視覺效果、操作、音樂以及知名貢獻者都無法將《Battle Axe》從平庸的深淵中拯救出來。
閱讀全文 ↗一款經典街機「如老派遊戲」,最適合尋求《Gauntlet》風格動作的玩家,展現了精美的像素藝術、神奇的配樂,並在合作模式下提供最佳體驗。可惜的是,戰役模式太短,且三個角色幾乎相同,因為這裡本有潛力。
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