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Aww 狠好玩!:8.2/10,累積 1.1萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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Aww 狠好玩!:8.2/10,累積 1.1萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 音樂、射擊、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
儘管有缺點,我們總是被吸引回來「再跑一輪」。它完美掌握了 roguelite 的遊戲鉤子,並有獨特的遊戲機制來支撐一切。雖然有時感覺遊戲在跟你作對,但當一切到位時,沒有什麼能比得上它。隨著吉他狂飆的配樂清空房間裡的怪物永遠不會膩,而不斷解鎖新角色和技能的前進動力也激勵著繼續嘗試。這不是全壘打,但那些投入《BPM: Bullet Per Minute》魅力的人肯定會玩得很開心。
閱讀全文 ↗《BPM: Bullets Per Minute》是一款帶有變化的老派射擊遊戲,加入了Roguelike機制和節奏玩法。隨著節拍跳躍、衝刺、射擊和裝彈,穿越充滿怪物的關卡,收集鑰匙、金幣、裝備和屬性,試圖通過構成每次遊玩的七個階段。遊戲玩法有趣、快速且瘋狂,畫面好看、音效出色,搭配完美的重金屬配樂,不過仍有一些缺點。敵人種類不足
閱讀全文 ↗那種令人滿足的流暢感和精心調整的遊戲性,讓缺乏大預算的打磨變得微不足道。遊戲僅售20美元,物超所值,也進一步讓人忽略了一些重複性和打磨不足的問題。對這款遊戲最大的抱怨並非概念和執行不夠好,而是它值得更多內容、更多關注,以及對其絕佳點子的進一步開發。
閱讀全文 ↗一方面,《BPM: Bullets Per Minute》是FPS和節奏遊戲玩法的巧妙結合。另一方面,它是一款極不平衡的Roguelike,也迫切需要多樣性。把所有這些都扔進碗裡,最終結果是一碗湯,裡面有幾個不該出現的配料......但不知何故,味道仍然相當不錯。畢竟,一款遊戲中你控制女武神,在阿斯嘉特用散彈槍轟炸怪物,並與優秀的重金屬音樂同步,怎麼會出錯呢?
閱讀全文 ↗說真的,BPM 並不是一款爛遊戲。自它發售以來,許多其他遊戲也推出了大致相同的玩法,但在此基礎上有所改進。它在 Switch 上運行良好,但確實受到系統限制的影響,尤其是在掌機模式下。這絕對不代表不要玩它,因為它很容易上手,玩個一兩輪,而且可以每天拿起來玩。它正是適合 Switch 的遊戲類型,只是需要稍微調整才能完全享受。
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