評價熱度
不錯啦:7.7/10,累積 22 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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不錯啦:7.7/10,累積 22 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 街機、獨立遊戲、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
7 則媒體評價
《破碎之刃》的劍術機制概念相當不錯,但不幸的是,遊戲大部分內容都流於平庸。以這個價格來說,或許可以衝動購買享受幾個小時。但在 eShop 上競爭如此激烈的情況下,這款遊戲感覺不夠精緻,難以脫穎而出。修補程式或許能改善問題,但時間會證明一切。《破碎之刃》並非完全破碎,但也不算特別。
閱讀全文 ↗Roguelike 類型遊戲在這個主機世代確實嶄露頭角,從早期在各種類型中的零星嘗試,逐漸發展到如今擁有一系列頂級作品的正統地位......但要掌握正確的配方並非易事......
閱讀全文 ↗《破碎之刃》提供了帶有 roguelike 元素的 2D 平台遊戲,但最終在各個方面都只做到一半。其畫面表現並不突出,低預算的痕跡顯而易見,同時難度過高且重複性強。不過,角色強化機制和打造劍時的組合變化確實增添了一些多樣性。
閱讀全文 ↗《破碎之刃》是一款極具挑戰性的遊戲,雖然我確實感到相當憤怒,但我沒有放棄。如果不是那麼壓倒性的難度,戰鬥會非常有趣,而且實際上常常如此。視覺和音效都很棒,是我個人最喜歡的部分。我也很享受探索這個地下世界時的選擇以及風險與回報的權衡。這款遊戲確實內容豐富,也有不同的體驗方式。當然,前提是你沒有氣到摔手把。《破碎之刃》是 Metroidvania 類型的一個不錯的補充。我授予《破碎之刃》Thumb Culture 銀獎。
閱讀全文 ↗《破碎之刃》在初期讓我感到挫折,但隨著遊戲進行有所好轉。然而,對於不熟悉地城探索遊戲的新手來說,最大的障礙在於遊戲難度過高,尤其是死亡時會失去大部分進度,僅保留主要升級。尋求挑戰的地城探索老手或許會想試試《破碎之刃》,但即使只要兩美元,對新手來說這款遊戲可能還是太難且令人沮喪。
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