玩法風格
類型偏 角色扮演、獨立遊戲、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

類型偏 角色扮演、獨立遊戲、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
我對《Children Of Morta》的看法有所改善,而且我能看出它會找到喜歡的玩家。但如果我不是為了寫評論,大概不會玩到那個地步。它一開始就給人最差的印象,你得農上好幾個小時,才能讓另一隻腳跟上舞步。
閱讀全文 ↗《Children of Morta》在Roguelite類型中開闢了自己的一片天地。這是一款畫面精美、顯然傾注了大量愛與關懷的遊戲。它的地下城雖然在敵人種類上可能不是最豐富的,但絕對具有令人耳目一新的挑戰性,而且所有升級系統、拾取物和可玩角色都確保了在通關所需的十五到二十小時內,有足夠的內容讓遊戲保持新鮮感。
閱讀全文 ↗《莫塔之子》結合了 Roguelike 遊戲的所有優點,融合了引人入勝的故事、獨特的角色遊玩風格,讓遊戲玩起來非常愉快。非 Roguelike 愛好者不應卻步,因為這款遊戲提供了豐富的內容,很快就會讓你沉迷於它古怪的家庭成員和令人上癮的遊戲玩法。
閱讀全文 ↗雖然戰鬥可能不是 roguelite 類型中最令人興奮的,但《Children of Morta》仍有許多值得喜愛之處。精美的像素藝術讓畫面保持視覺趣味,尤其在感人的家族時刻表現得特別出色。
閱讀全文 ↗