評價熱度
不錯啦:7.6/10,累積 6.5萬 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

《Chivalry: Medieval Warfare》是 2012 年推出的獨立遊戲、動作、格鬥遊戲,綜合評分 7.6/10(6.5萬 人評分),主線約 6小時,支援 Linux、Mac、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One。
不錯啦:7.6/10,累積 6.5萬 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 獨立遊戲、動作、格鬥,主線大約 6小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
7 則媒體評價
雖然它可能不是下一款試圖取代《決勝時刻》的AAA級第一人稱射擊遊戲,但其內容提供了豐富的多樣性與樂趣。這款作品才剛登陸主機平台,並為未來更多同類型遊戲鋪路。玩起來非常有趣、易於上手且極度混亂,是完美的聖誕禮物。
閱讀全文 ↗《Chivalry: Medieval Warfare》整體而言是個包裹在平凡遊戲中的絕妙點子。它有時候會突然「對上電波」,但那只限於某些時刻。由於主打多人連線(而遊戲本身卻渴望一個史詩級單人戰役),它高度依賴線上社群——而某些伺服器的人數已經在減少——加上內容貧乏(雖然多樣),讓這款遊戲難以推薦,也缺乏讓人回鍋的動力。不過至少 PC 版因為有模組功能,看起來比較有趣。
閱讀全文 ↗《Chivalry: Medieval Warfare》是一款各方面都欠佳的移植作品,對所有參與者來說都是一場糟糕的多人遊戲體驗。它僅有的任何像樣內容,都被垃圾般的畫面、糟糕的命中判定和缺失的內容給埋沒了。如果你想體驗中世紀,請耐心等待 Ubisoft 的《For Honor》。你會玩得更開心——而且還能獲得品質更好的遊戲。
閱讀全文 ↗《Chivalry: Medieval Warfare》不是一款好遊戲。也許如果有單人戰役、像樣的戰鬥系統,或甚至一些獨特的線上模式,它還有救贖的可能,但就現況而言,它是如何毀掉一個絕妙點子的教科書範例。我想在我寫這篇評測的期間,線上社群大概也已經死透了,所以我最好的建議就是離這款遊戲越遠越好。
閱讀全文 ↗在現今的遊戲時代,我們習慣了高階畫質和極其流暢的操作與機制。《Chivalry: Medieval Warfare》在這方面並不符合標準。它不是一款漂亮的遊戲,內容也匱乏,操作機制還略顯笨拙。不過,還是有一些不錯的地圖,而且有幾個模式非常適合這款遊戲,尤其是團隊目標和自由混戰。你會對遊戲設計感到挫折,但有時也會因為它荒謬地有趣而大笑出聲。以它的內容來說價格有點貴,但成就愛好者會被一份可行的成就清單吸引。Chivalry 顯然不是當前世代主機的最佳表現,但至少它不是一場徹底的災難。
閱讀全文 ↗