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Aww 狠好玩!:8.0/10,累積 42 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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Aww 狠好玩!:8.0/10,累積 42 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 街機、獨立遊戲、音樂,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
19 則媒體評價
《Curved Space》並非我原本對雙搖桿射擊遊戲的預期,但這並不表示它不好。概念很有趣,在可以內外翻轉的行星上飛行並射擊敵人。然而,頭目戰可能相當冗長乏味,而且被敵人射中或撞擊時,被彈來彈去一點也不好玩。生存模式是我花最多時間的地方,因為它最接近雙搖桿街機風格的體驗。如果你喜歡太空射擊遊戲,或許可以試試《Curved Space》。但對於想要更傳統雙搖桿射擊遊戲體驗的人來說,你可能會有點失望。
閱讀全文 ↗如果你的樂趣是把鼻屎彈到牆上看哪個會黏住,那你可能不會喜歡《Curved Space》。然而,那些只想在 roguelike 設定中享受一些老派動作的人,肯定會欣賞它所提供的內容。
閱讀全文 ↗《Curved Space》反正被描述為街機風格,所以我不明白為什麼開發者覺得需要故事。如果他們專注於打磨一個讓玩家可以無腦享受的模式,《Curved Space》可能會好得多。Rogue-lite 在獨立遊戲領域如此成功是有原因的:以遊戲性為優先的設計,玩起來就是舒服。
閱讀全文 ↗與任何其他傳統電玩相比,這款遊戲有許多新的視角和鏡頭運動。雖然很酷,但對某些人來說也是一種健康風險。雖然這個想法來自於想像力,但由於創造的樂趣和興奮,可能會失去一些考量。雖然有些對話看起來有點「最後一刻」,但它們未能傳達真誠,因為很難感受到角色的任何情感。雖然我理解為新想法和創作注入生命的意圖,但開發過程中的所有興奮能量可能會轉化為玩家的疲憊。
閱讀全文 ↗《Curved Space》在雙搖桿類型中嘗試了新事物。我欣賞這種嘗試,但大多數新事物並不奏效。玩起來常常不舒服,而且太多武器是啞彈。有時快節奏的射擊還算愉快,但即使如此,也常常被節奏問題打斷。我完全支持消滅蜘蛛,但我寧願不要玩到反胃。
閱讀全文 ↗總而言之,我對這款遊戲印象深刻,它會讓我成為『彈幕』類型的信徒嗎?不會,但它會是我其他遊戲之間一個不錯的節奏轉換。如果你只是在尋找一些考驗反應與決心的瘋狂雙搖桿動作遊戲,那麼《Curved Space》美麗的風景和蜿蜒的關卡絕對是你的不二之選。
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