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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。
探索由黏土構成的超現實世界中不斷變化的地牢。解開隱藏的秘密,克服危險,擊敗可怕的生物,並收穫寶藏以獲得無上力量。別忘了帶上你的耐心,因為你必須融合所有天賦與技能,才能抵達地牢深處。程序化生成的地牢、大量物品與槍械、動態威脅、獨特技能以及隨機化的路徑節點,確保每次遊玩體驗都獨一無二。《黏土地牢》建立在永久死亡與挑戰的理念之上,但同時透過永久解鎖內容與進度獎勵來維持樂趣,讓你的時間投入獲得回報,並在每次死亡中增加生存機會。
不錯啦:7.0/10,累積 20 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 獨立遊戲、平台跳躍、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
3 則媒體評價
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作為一個重度Roguelite粉絲,我很想知道《Dungeon of Clay》能提供什麼。它能與《Dead Cells》、《Enter the Gungeon》或《Neon Abyss》等類型重量級作品並駕齊驅嗎?讓我們來看看!
《Dungeons of Clay》有一些好點子,但就目前狀態而言,遊戲因節奏緩慢和大量bug而失色,使其難以推薦。也許之後會更好,但現在還不夠好。
評價那些價格親民、不墨守成規但未能完全整合的遊戲,存在一定的難度......