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尘路之旅

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Dustborn
|挪威、法國|冒險、獨立遊戲

6.5 /10

還可以

冷門

750人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

帶領一群格格不入的邊緣人,踏上穿越分裂美國的危險公路之旅。這是一款劇情導向的動作冒險遊戲,探討希望、友誼、愛情、機器人——以及文字的力量。

故事與世界觀

時間是2030年,距離「廣播事件」已過了三十年。你扮演帕克斯:前科犯、邊緣人、騙子,以及一名因虛假資訊而獲得超人類力量的「異常者」。你的任務:運送一個包裹穿越分裂的美國。但這不是一個女人能獨自完成的工作。狂熱的清教徒緊追在後,專制的正義擋在前方,而且你已經懷孕四個月。你需要幫助。你需要一個團隊。加入一群擁有各自奇特能力的怪胎,你必須克服重重阻礙——透過操縱、潛行與武力——抵達最終目的地,逃離你動盪的過去。

遊戲亮點
評價熱度

還可以:6.5/10,累積 750 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。

玩法風格

類型偏 冒險、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

IGNRachel Weber · 2024年8月14日
7/10

《Dustborn》將焦慮帶入一部關於平行時空美國的漫畫風格冒險,如果你能撐過緩慢的開場,就能體驗到情感豐富的旅程,以及幾場令人振奮的龐克表演。

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GamesRadar+Carli Velocci · 2024年8月14日
7/10

當《Dustborn》覺得有必要直視鏡頭、確保你理解其意圖時,它就失去了力量。

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KotakuKenneth Shepard · 2024年8月29日

這款野心過大的冒險遊戲,出發點是好的。

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RPG FanAudra Bowling · 2024年8月14日
8.2/10

儘管戰鬥表現平平,《Dustborn》仍是一款發人深省的敘事冒險遊戲,你的選擇會產生深遠影響。

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ShacknewsWill Borger · 2024年8月14日
8/10

一款遊戲能真正「有所指」,將主題融入每個細節,促使我們反思周遭世界、審視自我、我們所處的環境,以及我們如何造就了現狀——這實屬罕見。《Dustborn》做到了,也因此與眾不同。它並非總是完美,但它的不足與它的優點相比,簡直微不足道。它提醒我們,言語和行動至關重要。套用海明威的話:「世界是個美好的地方,值得為之奮鬥。」

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WccftechAmy Eastland · 2024年8月14日
8/10

整體來說,觀看角色之間關係的發展是愉快的。然而,序章對我來說有點過於誇張,一開始就讓我感到不悅。對話和探索新環境是《Dustborn》最精彩的部分,而戰鬥系統則有些地方略顯不足。儘管如此,這款遊戲的概念極具獨特性,我還是很享受其中。

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Game RantMichael Leri · 2024年8月14日
4/10

《Dustborn》的節奏小遊戲只是另一個證明遊戲整體發展不足的例子。其節奏糟糕的敘事搭配了對威權主義的淺薄理解,以及一群喋喋不休、令人厭煩的角色。戰鬥系統過於簡化,缺乏流暢的操作。各個系統之間也無法連貫地結合,因為它們都未經充分打磨,甚至有些還受到錯誤的困擾。當《Dustborn》連自身的核心機制都無法妥善運作時,它很難真正「對抗強權」。

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Cubed3Lee Mehr · 2025年9月29日
3/10

撇開所有令人尷尬的對話和沉悶的遊戲玩法,也許《Dustborn》最大的罪過是感覺更像空洞的政治宣傳,而不是一個真正的故事。無論 Pax——以及延伸的 Red Thread Games——心中想要對抗法西斯主義的是什麼,這都是一個無意中搞笑的事情,因為她的話語感覺和她那根球棒一樣塑膠。

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Niche GamerBrandon Lyttle · 2024年10月04日
3/10

最終,《Dustborn》是一個令人驚嘆的技術演示。如果 Red Thread Games 將遊戲的機制應用於其他......任何東西,他們可以做出令人驚嘆的事情。

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TheSixthAxisGareth Chadwick · 2024年9月27日
7/10

雖然部分遊戲玩法上的變化未能達到預期,但《Dustborn》是打造引人入勝角色並圍繞其構建故事的絕佳範例。遊戲中充滿了令人驚訝的自然對話,無論是嚴肅細膩還是幽默輕鬆的內容。在遊戲中遇到如此真實可信的角色實屬罕見。考慮到其中一個角色是位留著粗獷鬍子、患有侏儒症的紐約客,靠朗誦詩歌治癒他人,而我真心希望能有更多時間與他相處,這確實是一項了不起的成就。

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