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FORECLOSED

FORECLOSED

Foreclosed
|義大利、英國|冒險、獨立遊戲

6.8 /10

還可以

冷門

139人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Foreclosed》是一款設定在漫畫書世界中的賽博龐克動作射擊遊戲。跟隨 Evan Kapnos 的經歷,在這款原創漫畫風格遊戲中,發現失去自我是多麼容易的事。

遊戲亮點
評價熱度

還可以:6.8/10,累積 139 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。

玩法風格

類型偏 冒險、獨立遊戲、角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

19 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

Rock, Paper, ShotgunNic Reuben · 2021年9月13日

偶爾出現的俐落視覺效果和賽博魔法,仍無法挽救這款賽博龐克射擊遊戲全面啞火的窘境。

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Push SquareRobert Ramsey · 2021年8月13日
4/10

少量可解鎖的強化裝置確實讓情況稍微好受一點,但伊凡幾乎還沒啟動一項技能,植入物就開始過熱,迫使你停下動作。我們認為《Foreclosed》本該是一款邊跑邊射、狂放技能的射擊遊戲——但執行面幾乎完全失準。

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ShacknewsTJ Denzer · 2021年8月12日
5/10

我也希望某些劇情段落能好好收尾,選擇能更有分量,但《Foreclosed》講完故事就收工了。這點我倒不怪它,至少沒拖泥帶水。如果你想來場俐落的賽博龐克冒險,或許值得看看伊凡·卡普諾斯為自我認同而戰的故事如何發展。只是得做好心理準備,一路上會遇到平庸甚至偶爾惱人的遊戲體驗。

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WccftechUle Lopez · 2021年8月12日
6/10

《Foreclosed》的視覺風格不錯,我愛上這種賽博龐克美學,真希望能更深入探索;劇情雖然老套但仍有吸引力。可惜的是,這些優點全被貧乏的升級系統、可笑到不行的敵人AI,以及有時簡直侮辱智商的關卡設計給拖垮——後者感覺更像在考驗試誤法,而非資源與能力的戰術運用。建議謹慎入手。

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ZTGDDrew Leachman · 2021年9月14日
3.5/10

《Foreclosed》感覺就像在擺盪的鐘擺上,兩端分別是「令人沮喪」和「平庸」,而且每次遊玩時都會在幾分鐘內不斷在這兩個極端之間擺盪。不幸的是,它只有風格而沒有實質內容。如果瞄準系統沒有那麼隨意設計,或者多一兩個動畫讓我不覺得自己在反覆射擊同一個人,又或者這款掩體射擊遊戲的掩體系統真的有用,那我或許還能勉強接受,但以《Foreclosed》目前的狀態,我會說跳過這款吧。就算打到很深的折扣,你最終也只會感到沮喪或無聊。

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GameGrinKasey Burgess · 2021年9月12日
4.5/10

這款遊戲有些令人愉快的部分,像是美術、故事潛力和賽博龐克美學,但整體而言還是令人失望。

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WayTooManyGamesTodd Eggleston · 2021年9月09日
7/10

《Foreclosed》的最終結果,就像我說的,是「有點」那樣。它是個好壞參半的遊戲,一個不錯的小遊戲,卻在某些精彩時刻跌跌撞撞。這是款有趣的遊戲,但存在一些整體設計上的問題。你沉浸在一個視覺上令人驚嘆的世界裡,無論是設計還是執行都如此,但卻很難在乎故事中的角色和原因,因為劇情在開場之後就沒有太多進展。《Foreclosed》絕對有你會喜歡的時刻,但不久之後它就會從你的資料庫中被刪除。

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IGN KoreaGyeongcheon Min · 2021年9月01日
7/10

《Foreclosed》設定在一個類似賽博龐克的 dystopian 未來。圖像小說風格玩法這個點子相當獨特,但遊戲內機制未能真正達到預期,這點有點令人失望。

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GBAtempPrans Dunn · 2021年8月30日
5.8/10

《Foreclosed》提醒了我們不要以貌取人的諺語,因為儘管它擁有獨特且引人注目的漫畫結合賽博龐克美學,以及一些有潛力的機制,但執行上卻是失敗的。

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Pure Dead GamingJock · 2021年8月27日
6/10

《Foreclosed》做錯的事和做對的事一樣多,但整體來說,我發現自己對這個世界、故事和獨特的設計選擇感到足夠好奇,因此想要把它玩完。你對遊戲性的重視程度,很可能會反映在你對這款遊戲的看法上。

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