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Aww 狠好玩!:8.2/10,累積 1.4千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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Aww 狠好玩!:8.2/10,累積 1.4千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 平台跳躍、冒險、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
憑藉令人驚豔的像素美術、紮實的戰鬥,以及大量的角色自訂選項,你可以輕鬆在《Foregone》中投入數小時,如果挑戰更高難度,時間可能更久。然而,如果你追求的是充滿來回探索與深厚世界觀的複雜銀河惡魔城遊戲,那請另尋他處。《Foregone》或許讓我感到有些冷淡,但如果你想要的是直截了當的橫向捲軸動作遊戲,我想它會完美地滿足你的需求!
閱讀全文 ↗《Foregone》絕對不是一款糟糕的遊戲,我絕對可以向該類型的粉絲推薦它。不幸的是,與其他遊戲(例如該類型的佼佼者《空洞騎士》)相比,它感覺非常普通,不上不下。作為一款快速的小遊戲,它完美地達到了目的。如果你正在尋找這個類型的輕鬆樂趣,你絕對應該試試《Foregone》。然而,如果你想要更實質的內容,我會建議你試試其他遊戲,例如《空洞騎士》、《死亡細胞》等。
閱讀全文 ↗儘管有其風格和吸引力,但執行上仍然相當公式化。雖然它對經典的電子遊戲類型賦予了自己的風格,但 2D 平台遊戲的粉絲會注意到一些可以追溯到 SNES 時代的線索。如果你喜歡這類遊戲,絕對有理由給《Foregone》一個機會。但如果你患有平台遊戲疲勞症,這裡可能沒有足夠的內容來重燃那種精神。如果你是該類型的新手,你可以玩比《Foregone》差得多的遊戲。
閱讀全文 ↗《Foregone》在頭目戰、挑戰和流暢的操作方面表現出色。然而,重複的敵人和平台類型,加上稀疏且平淡的故事,使《Foregone》成為一款價格偏高但並不特別的平台遊戲,但它遠非一款糟糕的遊戲。
閱讀全文 ↗畫面好看、玩起來順手,巧妙地運用類魂系機制來懲罰死亡,但仍讓你能自由奔跑,以自己的節奏享受遊戲;《Foregone》有很多值得喜愛之處。它穩穩地落在2D動作平台遊戲金字塔的頂端附近。技能樹再多一點深度、特殊能力再多一點威力,就能更上一層樓,但它已立足於穩固的基礎,提供了領先同類的體驗。
閱讀全文 ↗《Foregone》是我今年有幸評測過的最佳2D平台遊戲之一。但沒有什麼是完美的;終端之間缺乏檢查點可能會令人沮喪,有時遊戲會讓人感到無情。然而,升級系統、戰鬥、頭目戰讓這款遊戲值得每一分鐘。我絕對推薦這款。
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