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Aww 狠好玩!:8.3/10,累積 1.7千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

Aww 狠好玩!:8.3/10,累積 1.7千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 角色扮演、模擬、獨立遊戲,主線大約 22小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
作為任天堂Indie World展示會的驚喜發布之一,我們迫不及待想體驗《Garden Story》——過去幾個月最受期待的「療癒系」遊戲之一。我們原本的預期或許與實際體驗不符——它確實有其缺陷——但即便如此,我們仍無法不被《Garden Story》的魅力及其系統所打動。
閱讀全文 ↗作為一款由一人團隊開發、價格低廉且篇幅相對較短的遊戲,我很難對其缺點過於苛責。《Garden Story》的角色和世界具有吸引力;一旦開始,就很難停止與它們共度時光,而完成遊戲後,也很容易隨時回來看看。如果你樂於投入一款除了遊戲玩法之外一切都閃閃發光的體驗,那麼《Garden Story》絕對值得一試。
閱讀全文 ↗憑藉讓玩家能真正悠閒遊玩的元素和功能,《Garden Story》是尋求輕鬆遊戲者的絕佳選擇。雖然某些核心活動因系統設計而可能變得乏味,且園藝和建造本可以更有趣或至少更有目的性,但整體而言,這是一段令人愉悅的旅程。從悅耳的音樂到賞心悅目的像素藝術和可愛的角色,這款遊戲有許多值得細細品味之處。
閱讀全文 ↗當我想像理想的舒適情境時,我腦中浮現的是裹著蓬鬆毯子、喝著一杯好茶玩最新獨立遊戲的畫面。選擇的遊戲總得配合環境。我總不能在《極地戰嚎》裡追捕邪教時還感到舒適。在一個下雨天和獨一無二的毯子堡壘中,我決定試試《Garden Story》。立刻被可愛的圖形和柔和色調吸引,我知道這款輕鬆的遊戲能滿足我的娛樂需求。
閱讀全文 ↗到目前為止,我在 Switch 上遊玩《Garden Story》超過 25 小時,非常享受。雖然我已通關主線故事,但仍有一些升級尚未取得,還有更多給 Concord 穿戴的裝飾解鎖物。遊戲是非常 chill、放鬆的冒險,除了那些不知為何較為硬派的頭目戰。不過,休閒玩家仍可選擇停用死亡選項來享受遊戲。除非必要,我偏好不使用此類選項,但如果你想要,這是個不錯的設計。遊戲被一些相對小的缺陷所影響,例如先前提到的庫存問題。然而,整體而言,這是一趟相當獨特且愉快的旅程。你可以在 Nintendo Switch eShop 以 $19.99 美元購買《Garden Story》,它也在 Steam 上架。你能幫助這位意想不到的葡萄英雄 Concord 恢復衰敗果園的和平嗎?
閱讀全文 ↗總體而言,《Garden Story》是一款可愛且輕鬆的遊戲,吸引廣泛的觀眾。儘管有些地城比預期簡單,且某些元素引入的時間比應有的晚得多,但遊戲憑藉其迷人的設計、音樂和遊戲性,足以彌補任何缺點。無論你如何遊玩,它都很令人愉快。所以,跳下藤蔓,在陽光下沉浸於這款迷人且溫馨的體驗吧!
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