評價熱度
還可以:6.1/10,累積 657 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

還可以:6.1/10,累積 657 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 獨立遊戲、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
17 則媒體評價
最終,你對《I Saw Black Clouds》的喜愛程度,取決於你對廉價恐怖片和低成本心理驚悚片的欣賞程度。這是個還算有趣的消遣,但根據你的遊戲路線,故事可能會讓你感到不滿足,而且這裡沒有任何你沒在十幾部由Stephen Baldwin或Tara Reid主演的直發DVD爛片中看過的東西。
閱讀全文 ↗《I Saw Black Clouds》是我有幸體驗過的最引人入勝的真人演出、電影式互動心理驚悚遊戲之一。故事非常有趣且引人入勝;這是那種你會想一口氣看完的「遊戲」,因為你想知道接下來會發生什麼。當然,蒙太奇剪輯可以做得更好,但一旦度過那段尷尬的部分,你就會重新投入其中。我絕對推薦《I Saw Black Clouds》。
閱讀全文 ↗《I Saw Black Clouds》糟透了。故事愚蠢又令人困惑。遊戲進行到一半,你會遇到一個怪異的轉折,完全否定了前半段的故事,而最後半段則是一團混亂,毀掉了前半段建立的一切。拍攝手法粗糙得令人難以置信。我不禁覺得,如果導演對鏡頭角度、運鏡等有更好的理解,這團混亂或許還能被挽救。唯一可取之處是,當你重玩遊戲時,可以跳過之前看過的場景——這能讓你更快體驗到替代場景。最終,這裡真的沒有什麼值得推薦的。我看了《I Saw Black Clouds》,所以你不用看了。不客氣。
閱讀全文 ↗結合了FMV類型的所有主要技巧,《I Saw Black Clouds》是一款以恐怖和緊張的視角聚焦敏感主題的遊戲,在其自身限制內提供了可接受的遊戲體驗。讓玩家做出劇情決定,主要目標是講述一個關於友誼和個人克服的故事,可以從不同角度理解,在特定時刻引發影響和情感,但並未將遊戲提升到另一個層次。
閱讀全文 ↗《I Saw Black Clouds》幾乎沒有什麼可取之處。角色不真實,劇情轉折混亂且不一致,導致連貫性問題。玩家的選擇有時會產生影響,但經常被忽略,有時甚至被認定為錯誤。結局混亂,玩家關係毫無意義,而且遊戲還可能出現錯誤。諷刺的是,什羅普郡有不少鬼故事,甚至自稱是英國鬧鬼最多的郡。也許遊戲講述其中一個故事會更好。
閱讀全文 ↗雖然技術上有些糟糕,但我仍然享受《I Saw Black Clouds》敘事上的大膽。遊戲所做的選擇不一定好,但往往很勇敢。即使剪輯粗糙、聲音有問題,遊戲仍然帶來了一些驚喜和懸念。對著螢幕大喊大叫,和朋友一起扔爆米花,你可能會喜歡這款遊戲。
閱讀全文 ↗《I Saw Black Clouds》有一些大膽的想法,但在結構和技術層面的執行完全失敗。即使寫作、表演和場景剪輯完美——但事實並非如此——也無法原諒玩家所做的所有決定都不具分量。決定只以模糊、間接、不可預測的方式產生後果,對於一個本來就不太吸引人的故事,擁有如此少的控制權是非常令人不滿的。你能做的最好的決定就是不要玩《I Saw Black Clouds》。
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