為什麼值得玩
《銥星》是一款復古風格的2D橫向射擊遊戲,靈感來自《Uridium》、《Xenon 2 Mega Blast》以及《Nemesis / Gradius》。這些遊戲各自都被許多人視為經典之作,各自提供了非常獨特的功能,包括巨型戰艦、升級商店、關卡內升級以及多種武器。本遊戲是一款橫向射擊遊戲,玩家可以像《Uridium》一樣在關卡中自由移動。與《Uridium》不同的是,遊戲中有許多武器和戰艦升級可以在每個關卡中購買。後期在關卡之間,玩家會造訪升級商店,那裡可以獲得更強大的武器藍圖。
故事與世界觀
在4096年,地球及其聯邦星系已擴展到我們家園星系的大部分區域。人類擴張的浪潮直到2801年才開始,那時蟲洞技術才發展了幾十年。由於沒有外星接觸,且人類已和平超過1000年,軍隊規模縮減到幾乎僅是家園防衛部隊。過去的巨大戰艦因體積過大無法通過蟲洞旅行,而被困在生產它們的星系中。大多數被報廢,有些被出售並改裝成遊輪。銥星計畫始於3496年,目標是生產一艘小型廉價的偵察船。其最初目的是尋找新的可殖民行星,而無需開啟完整的蟲洞——這既昂貴又可能帶來危險。4083年,一個偏遠殖民地報告天空出現奇怪的光芒。隨後該殖民地陷入沉默,其蟲洞連結意外中斷。花了6個月建立新的蟲洞。當它最終重新開啟時,一支隊伍被派過去。發現的破壞是巨大的,沒有倖存者。自那時起,209個殖民地中有142個遭到攻擊並摧毀。每次攻擊之間的距離和時間似乎與使用超光速而非蟲洞旅行的敵人一致。其根本方向是朝向地球。聯邦防衛部隊由於軍事選擇有限,轉向銥星計畫作為唯一希望。這艘小型偵察船現在已被改造成快速攻擊艇。經過500多年的進步,它配備了慣性阻尼器以實現快速180度轉彎、高功率護盾(足以讓所有以前的船艦相形見絀),以及一種新的銥合金船體,比任何其他材料都更堅固。再加上動態且可適應的武器系統,這是人類的最後希望。我們估計有兩年的時間來扭轉局勢,否則將面臨滅絕!