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Lost At Sea

Lost At Sea

|德國|獨立遊戲、冒險

5.7 /10

普普通通

冷門

67人評分
評分來源
Steam · 玩家評分5.7/1067人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

你人生中最重要的是哪些時刻?《迷失海洋》是一款關於人生的遊戲。它關乎我們共同的旅程,以及我們都面對的怪物。遊戲設定在一座美麗島嶼上,你將對抗死亡與恐懼,去記住那些連結我們所有人、讓人生值得活下去的時刻。

故事與世界觀

《迷失海洋》是一款關於人生的遊戲。一款關於我們每一個人,以及我們共同參與的這場不可思議冒險的遊戲。 愛、友誼、家庭、事業、自由。無論我們是誰、來自何方,這些都是讓人生值得活下去的事物。而我們都害怕,在我們完全體驗每一刻之前,這些事物會被奪走,或我們會被帶離。但死亡無可避免,害怕它毫無意義。我們體驗得越多,知道得越多,記得越多——對死亡的恐懼就越失去力量。

遊戲亮點
評價熱度

普普通通:5.7/10,累積 67 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。

玩法風格

類型偏 獨立遊戲、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

5 則媒體評價

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媒體

會員

SECTOR.skOto Schultz · 2021年8月26日
7.5/10

《迷失於海》是一個情感依賴的故事,讓你意識到我們擁有的時間有多麼(少)多。

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Hey Poor PlayerHeather Johnson Yu · 2021年8月13日
6/10

《迷失於海》講述的是一位女性在情感的汪洋中拼命想保持浮在水面上的故事。但它也是一款可能不完全確定自己想達成什麼目標的遊戲的故事。當你的恐懼把你直接送回起點,在一個笨重的島嶼上阻礙你的進度時,要面對它們是很困難的。這顯然不是下一個《迷霧之島》,但它也不是想成為那樣。我不是說不要買這款遊戲,但我也不是說你應該買它。有一件事是確定的:《迷失於海》是發自內心製作的。

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TechRaptorLee Mehr · 2021年7月30日
3/10

Studio Fizbin首次嘗試第一人稱敘事冒險子類型,是他們迄今為止最缺乏創意的作品。

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ThisGenGamingRobby Bisschop · 2021年7月19日
6/10

《迷失於海》是一款關於接受自己人生的敘事冒險遊戲,有值得訴說的故事,但它未能為這個類型帶來任何新意。追逐你的陰影積極地妨礙了享受本該是美好體驗的樂趣。

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Console-TribeSimone Cantini · 2021年7月15日
5/10

《迷失於海》在敘事和遊戲玩法之間取得了平衡,但遊戲玩法未能支撐起故事情節。它缺乏吸引力,單調乏味削弱了體驗。

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