評價熱度
Aww 狠好玩!:8.5/10,累積 5.3千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

Aww 狠好玩!:8.5/10,累積 5.3千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 獨立遊戲、冒險、角色扮演,主線大約 15小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
除了最後一章有幾個明顯較為單薄的地區外,Zoink 在我長達 11 小時的遊戲過程中始終抓住了我的注意力。這點非常難得。如果有機會,我很樂意回到 Random 的世界,體驗《Lost in Random》的可能續作,希望它能改善這個新系列首作的一些缺點。
閱讀全文 ↗《Lost in Random》設定在一個精心打造的世界中,講述了一個哥德式童話故事,儘管色調陰暗,卻充滿溫暖。憑藉優美的文筆和感人的故事,它成功地讓你真正關心主角 Even 以及她遇到的每一個人的命運。此外,它還擁有獨一無二的戰鬥系統,在打造完美牌組的過程中帶來無窮樂趣。從頭到尾都是一款令人愉悅的遊戲。
閱讀全文 ↗如果一個點子從未被實現過,很可能是因為它就是個爛點子。但 Zoink 成功在《Lost in Random》中做出了原創且可行的設計。它的視聽世界建構非常出色,成功撐起了一個尚可的任務結構與故事,而創新的戰鬥系統也發揮了其優勢,並謹慎地發揮到極限。然而,戰鬥中的多層互動承諾了策略深度,卻未能完全實現,且遭遇戰……
閱讀全文 ↗儘管有這些障礙,我們相信它們會在未來幾週內得到解決。留下的將是一顆不幸被忽略的遺珠。與《破曉傳奇》、《奇妙人生:本色》和《索尼克繽紛色彩:究極版》同週發售,這款遊戲似乎淹沒在雜音之中。這很可惜,但我們相信它會找到像我們這樣喜愛並擁抱它——無論優缺點——的玩家。《Lost in Random》或許不會引起所有人的共鳴……
閱讀全文 ↗最終,我認為《Lost in Random》最讓我聯想到的是 American McGee 早期的《愛麗絲》系列,但沒那麼殘酷,更多了些奇思妙想。它的世界與敘事有著類似的詭異風格,但也同樣存在著那些遊戲的局限性和技術瑕疵。Even 和 Dicey 拯救 Odd 並阻止女王的旅程,在遊戲的動作、音樂和敘事中得到了很好的呈現,但總覺得周圍潛伏著不同程度的粗糙感。
閱讀全文 ↗