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Aww 狠好玩!:8.2/10,累積 1.2千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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Aww 狠好玩!:8.2/10,累積 1.2千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 角色扮演、獨立遊戲、動作,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
15 則媒體評價
《Metallic Child》帶來了一款引人入勝、對話豐富且似乎全程配音的類Roguelite動畫冒險遊戲,表現相當出色,無疑是獨立開發者Studio HG的一項令人印象深刻的成就。價格合理,僅因重複性遊戲玩法帶來一些小問題而略顯不足。遊戲內容豐富,有大量可探索和執行的元素,以及一個紮實的冒險等待投入,還有可解鎖的「成就」和用掉落貨幣購買的永久性增量升級,讓你一路暢玩。
閱讀全文 ↗《Metallic Child》看起來很棒,聽起來很棒,最重要的是玩起來很棒。這是一款令人滿足的遊戲,在 Nintendo Switch 和 PC 上都運行得非常流暢,加上其相對短暫的單次遊戲時間與大量挑戰的絕佳組合,這絕對是一款你應該收藏的遊戲。所以如果你到現在還沒玩過,我強烈建議你試試看,因為 Studio HG 顯然才華洋溢,他們的作品值得被認可!
閱讀全文 ↗《Metallic Child》是今年令人驚喜的作品之一。憑藉有趣的戰鬥系統、引人入勝的故事敘述和令人印象深刻的視覺呈現,動作與Roguelite機制的粉絲會發現許多樂趣。即使偶爾的挫折也不足以掩蓋這次冒險的光芒,它證明了自己是Switch本已豐富的獨立遊戲庫中一個穩定的新成員。
閱讀全文 ↗《METALLIC CHILD》是一款擁有非常有趣的外星叛亂故事的遊戲,它將這種良好的敘事與良好的戰鬥機制和出色的技術表現結合在一起。可惜的是,連擊組合非常有限,控制有時相當粗糙,使戰鬥變得困難,但以這個品質/價格來說,對於該類型的愛好者而言,這是一款非常值得推薦的遊戲。
閱讀全文 ↗《Metallic Child》是一款動作動態、有趣且極具挑戰性的遊戲。Roguelike元素大大增強了這款作品,使每次遊玩都獨一無二。此外,故事情感豐富,並充分發揮了吸引玩家並引導他們穿越冒險的作用。然而,武器多樣性的缺乏與遊戲的多樣性背道而馳,這是我認為的主要問題。儘管如此,這是一款優秀的遊戲,充滿動作、魅力和樂趣。只要稍作修正,它就有潛力變得更好。
閱讀全文 ↗我不能假裝我沒有從《Metallic Child》中得到樂趣,老實說,我應該給予它更多肯定,因為它讓我玩到了結局,即使我通常會跳過這類型的遊戲。但它有重複的本質、破壞遊戲的錯誤,以及節奏不佳且沉重的故事。
閱讀全文 ↗儘管各個關卡具有重複性,《Metallic Child》仍是一款充滿樂趣的動作故事,以獨特的遊戲玩法為亮點。如果Rogue-lite遊戲是你最喜歡的類型之一,不試試《Metallic Child》將是一種罪過。實際上,即使Rogue-lite遊戲不是你的典型菜,它仍然值得一試。
閱讀全文 ↗考慮到這是一款一人開發的遊戲,它做得相當不錯。不要因為它可愛的畫面而評斷它。它很好地混合了兩種不同風格——砍殺與Roguelite——在遊戲玩法中,並展現了深入且具挑戰性的戰鬥體驗。尤其是所有Boss都有各自的特色,你可能會感受到《洛克人》系列的氛圍。然而,可惜的是,它的關卡設計和流程相當單調。
閱讀全文 ↗由於迷你核心系統和酷炫的武器,戰鬥不會讓人感到厭倦。劇本真誠感人,本地化出色,甚至還有可解鎖的粉絲藝術。而且,視覺和音效表現非常出色,使用者介面設計也很棒。在解鎖新物品和提升分數方面有大量的重玩價值,揭開故事也很有趣。
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