評價熱度
有點雷:4.5/10,累積 38 則評分。口碑偏弱,別只看題材就下單。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

有點雷:4.5/10,累積 38 則評分。口碑偏弱,別只看題材就下單。
類型偏 射擊、獨立遊戲、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
6 則媒體評價
《Outbreak: Endless Nightmares》就是一款爛遊戲。糟糕的操作、惡劣的偽隨機關卡設計、薄弱到無法描述的劇情,這些都構成了可怕的體驗。再加上那些不該出現在《惡靈古堡》風格遊戲中的多餘 roguelike 元素,簡直是地獄般的組合。
閱讀全文 ↗《Outbreak: Endless Nightmares》不僅是一款侮辱智商的爛 roguelike,更是對《惡靈古堡》和《沉默之丘》等遊戲的侮辱性、近乎抄襲的模仿。生存恐怖結合 roguelike 的概念本身很不錯,但這款遊戲正是好點子落入錯誤之手的範例。我知道 Dead Drop Studios 是小團隊,他們對這個類型的熱愛也很明顯。但《Endless Nightmares》正是那種讓小成本獨立恐怖/生存遊戲在遊戲社群中背上惡名的作品。糟糕的操作、缺乏靈感的場景、令人沮喪的遊戲設計,以及繁瑣的系統,這款遊戲唯一嚇人的地方,就是玩它這件事本身。
閱讀全文 ↗儘管懷舊感很棒,但電子遊戲已經進步很多,我也習慣了某種遊玩風格。完全回到舊式遊戲風格,就像我之前說的,讓我意識到自己多麼慶幸遊戲的進步。《Outbreak: Endless Nights》確實達成了它想做的事,雖然我享受了一陣子地城探索和爆頭殭屍的樂趣,但我還是會回到我那滿滿的遊戲庫......我有太多遊戲要補,沒時間一直停留在 2002 年。
閱讀全文 ↗我花了兩個小時玩《Outbreak: Endless Nightmares》,這已經足夠讓我明白它不會變好了。這款遊戲在 roguelike 和生存恐怖方面都失敗了,系統糟糕、操作惡劣、場景像是複製貼上,但這只是這個糟糕體驗的簡短總結。《Outbreak》的無盡噩夢來自於你知道自己浪費了生命中的任何時間去玩它。
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