評價熱度
還可以:6.8/10,累積 3.1萬 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

還可以:6.8/10,累積 3.1萬 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 獨立遊戲、角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
我對在《Outward》中與更多壞蛋戰鬥沒有太大熱情。我對與那些像紙板一樣的NPC交談也不怎麼興奮。我不期待從椅子上站起來做點輕度有氧運動,只為了讓角色在暴風雪中的營火旁取暖,以免生病,然後跋涉到最近的村莊喝杯草藥茶,睡上一整天才能恢復健康。但那段旅程,天啊,它絕對到位了。
閱讀全文 ↗整體而言,《Outward》幾乎在吶喊「邪典經典」。它持續的挑戰、笨重的戰鬥和合作系統不會引起所有人的共鳴。但對於特定類型的玩家——那些不介意用數十個令人沮喪的時刻換取開放式體驗的人——Nine Dot Studios的這款角色扮演遊戲肯定會找到一群忠實的觀眾。《Outward》的抱負值得讚揚,但就像它的主角一樣,最終結果只是平庸。
閱讀全文 ↗《Outward》是一款有趣、具有挑戰性,但有時略顯空虛且方向有些偏差的開放世界角色扮演遊戲,死亡不僅常見,而且幾乎是必然的(別像我一樣不小心喝下鹽水;你會死得很快......)。美麗但空洞,《Outward》絕對是那些尋求不同體驗的玩家的必玩之作,但請注意,你可能會不自量力。
閱讀全文 ↗《Outward》與其說糟糕,不如說它平淡無奇。雖然其真誠可愛的設定和對 RPG 類型更「人性化」的強調為其增色不少,但這款遊戲同時也被平庸的畫面表現、令人失望的戰鬥系統,以及過於漫長而無法合理化對玩家敵意的主線劇情所拖累。
閱讀全文 ↗