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還可以:6.3/10,累積 2.5千 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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還可以:6.3/10,累積 2.5千 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 冒險、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
《Paradise Lost》的主要因素是行走。「步行模擬器」一詞現已成為電玩世界中的既定術語。這些是基於逐步探索和觀察、動作量最少的冒險遊戲。因此,這方面應該很有效。但小Szymon能夠發展的速度嚴重不足,而他唯一的功能是令人難以置信的挫敗感。我玩過許多類似風格、專注於在地圖上漫步的遊戲,但行走因素從未如此受限。令人難過的是,如此好的潛力被如此瑣碎卻重要的因素摧毀。《Paradise Lost》可以在Steam上以12.49歐元購買——在我看來,這個價格不合理,這款遊戲充滿缺陷,唯一值得強調的是圖形設計和捕捉良好的陰鬱氛圍。
閱讀全文 ↗《Paradise Lost》是一款簡單而簡短的遊戲,因令人難忘的美麗環境而增強,卻因故事發展不足而削弱。儘管動畫和移動速度糟糕,我還是享受與這款遊戲共度的時光。它本可以從更清晰的故事、額外的錯誤測試和刪減一些遊戲機制中受益,但這對開發者來說是個好兆頭。環境設計對步行模擬器至關重要,他們顯然知道如何創造迷人的環境。我期待玩他們未來的遊戲。
閱讀全文 ↗《Paradise Lost》提供了對第二次世界大戰後果的獨特詮釋,其氛圍之旅全程引人入勝。我發現探索納粹地堡並揭開其許多秘密令人著迷,而互動和選擇的時刻讓我更容易沉浸在步行模擬器風格的遊戲玩法中。它看起來也很棒——誰說廢棄的地堡必須醜陋?!它確實有一些失誤,包括極慢的行走速度、一些幀率下降,以及偶爾平淡的配音,但《Paradise Lost》引人入勝的謎團確保它絕對是一場值得踏上的冒險。
閱讀全文 ↗遊戲節奏緩慢,《Paradise Lost》中幾乎找不到太多深度,而且還有掉幀和 bug 的問題。別誤會,這裡確實有一些璞玉,但寥寥無幾。《Paradise Lost》真正提供的是極簡互動的體驗,更像是步行模擬器,而非一款另類歷史的第一人稱冒險遊戲。而且它的畫面與音效,正如你所預期的那樣,就像一個 12 歲男孩被困在荒涼的納粹地堡中。整體而言,有太多潛力未被開發,這正是它最大的問題。
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