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還可以:6.9/10,累積 178 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

還可以:6.9/10,累積 178 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 冒險、平台跳躍、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
透過按鈕操作邏輯閘的解謎設計還行,但並不特別費腦。駭客機制有其用處,而一個出乎意料吸引人的故事會帶你度過遊戲的缺陷。可惜部分遊戲體驗未能匹配,因為這裡有些好點子。遺憾的是,品質參差不齊讓《Recompile》難以推薦。
閱讀全文 ↗《Recompile》風格獨特且劇本出色,但混亂的類銀河戰士惡魔城結構與笨拙的平台跳躍破壞了它可能帶來的樂趣。如果這款遊戲在十年前推出,或許更容易推薦;但在《Hollow Knight》和《Axiom Verge》存在,且真正的《Metroid》遊戲約一個月後上市的現在,《Recompile》顯然不符標準。
閱讀全文 ↗概念上引人入勝,《Recompile》提供了紮實的敘事,以及獨特且美學呈現良好的設定。然而,遊戲玩法幾乎在所有方面都失敗了,戰鬥機制、解謎和平台推進都有問題,這些都削弱了所有優點,並掩蓋了專案的潛力。
閱讀全文 ↗《Recompile》絕對不是一款完美的遊戲——它的戰鬥和平台跳躍有問題,而且容易錯過重要事物——但如果你投入心力,它會是一款回報豐厚且令人愉快的體驗,擁有驚人的視覺和音效設計,以及有趣的故事情節。
閱讀全文 ↗彷彿《Recompile》每前進一步,就堅持要退一步。然而,救贖之處在於這趟穿越主機板的旅程並不長,也就是說幸運地相當短。所以那些永遠在追求成就的玩家可以在這裡累積分數,而且它在 Game Pass 上,讓入場成本更划算。如果你喜歡『銀河惡魔城』類型的遊戲,而且不介意這些問題,那麼這裡有樂趣可尋,甚至不必去暗網挖掘。
閱讀全文 ↗作為一款銀河惡魔城遊戲,《Recompile》成功地將該類型的典型特色帶入一個美妙極簡的世界,充滿好奇與辛酸。它失敗的地方在於核心遊戲玩法。在核心機制的平淡實作和明顯的疏漏之間,《Recompile》感覺未能達到其應有的水準。撇開缺點不談,這款遊戲在視覺、聽覺和敘事上都有令人難忘的時刻。無疑地,這是一款在幾個方面令人驚豔、值得一看的遊戲。只可惜藝術願景的傳達是以犧牲基本正確性為代價。
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