評價熱度
不錯啦:7.3/10,累積 44 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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《Red Colony》是 2021 年推出的冒險、獨立遊戲、射擊遊戲,綜合評分 7.3/10(44 人評分),主線約 2.5小時,支援 Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)。
不錯啦:7.3/10,累積 44 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 冒險、獨立遊戲、射擊,主線大約 2.5小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
8 則媒體評價
我是2.5恐怖類型的忠實粉絲。玩過並評論過兩款Coma遊戲,也非常喜歡像《返校》這類遊戲,因此以殭屍為主題的遊戲讓我感到相當好奇。這個類型有很多可以發揮的空間。讀完這款遊戲的設定後,我絕對準備好要來試試《Red Colony》。
閱讀全文 ↗坦白說,我不確定有誰會覺得這款遊戲已經準備好登上大雅之堂。如果沒有那些bug,它或許還能靠著「爛到有梗」的魅力撐過去,但以目前的狀態來說,它就是一場災難。《Homie Rollerz》,你們終於有對手了。
閱讀全文 ↗整體來說,《Red Colony》是一款有趣的遊戲,但不是一款出色的遊戲。我認為如果對話能更精煉、武器系統能重新平衡一些,謎題能再稍微有挑戰性一點,這款遊戲本可以成為特別的作品。就像一棟需要整修的房子,它有穩固的骨架,只是需要稍微裝飾一下。就目前而言,你可以在三小時內破關。我在遊戲期間玩得很開心,也獲得了不少令人興奮的腎上腺素刺激。如果你能忽略那些缺點,我想你會發現一段愉快的體驗。
閱讀全文 ↗我真的不知道開發者想透過《Red Colony》達成什麼目標,我懷疑缺乏連貫性是因為他在決定「向《惡靈古堡》致敬」之後,邊做邊編。向《惡靈古堡》致敬的部分,是遊戲中最紮實且連貫的部分,這部分確實有效。它並不完美,但概念合理,執行上也展現了對參考素材的理解。然而,遊戲的其他部分則是一團混亂。無論創作者想透過《Red Colony》傳達關於共產主義、槍枝、性、暴力和恐怖的什麼觀點,他都無法將腦中的想法轉化為我們這些凡夫俗子能理解的東西。
閱讀全文 ↗我不會假裝《Red Colony》是一款好遊戲,因為在糟糕的遊戲性和bug之間,它確實稱不上好。然而,這不代表它不好玩,荒謬又引人入勝的故事和角色互動(加上相當短的遊戲時長)足以讓我在遊玩過程中保持樂趣。它很奇怪、有點爛、有bug,但也很有魅力。《Red Colony》絕對不適合所有人,但如果你決定試試看,也許會發現意外的驚喜......
閱讀全文 ↗未經打磨、不平衡、感覺半成品,而且對一款處理殭屍末日的動作冒險遊戲來說太簡單了,《Red Colony》很難推薦給生存恐怖粉絲。這嚴格來說只適合那些能享受它——無論是有意還是無意——的B級片風格做作感和粉絲服務的人......當然也包括評論者本人。
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