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Aww 神作啊!:9.4/10,累積 9.8萬 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
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《Resident Evil 4》是 2005 年推出的冒險、射擊遊戲,綜合評分 9.4/10(9.8萬 人評分),主線約 30小時,支援 PC (Microsoft Windows)、PlayStation 2。
Aww 神作啊!:9.4/10,累積 9.8萬 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
這是擴充版,類型偏 冒險、射擊,主線大約 30小時。先對一下形式、題材與投入時間。
20 則媒體評價
《惡靈古堡4》是、也將永遠是一部傑作。一款超過十年的遊戲,如今拿起來玩,依然能像初次體驗般沉浸其中,這本身就說明了許多。如果你至今還沒玩過這款遊戲,放下手邊的遊戲,為這款生存恐怖經典騰出空間吧。而如果你已經在各個平台玩過無數次,為了重溫這款傳奇之作,再花點錢也絕對值得。
閱讀全文 ↗《惡靈古堡4》是史上最優秀的電子遊戲之一,如果你這些年來一直沒機會接觸,Switch版是個不錯又方便的入門選擇——但Wii版仍被視為「終極」版本的事實,實在令人困擾。掌機模式是這裡最大的亮點,不僅遊戲老舊的畫面在此表現最佳,操作配置也最為合理。
閱讀全文 ↗《惡靈古堡4》為這款生存恐怖經典帶來了新的緊張感。強化後的畫面、更新的遊戲玩法,以及細心的劇情調整,使其成為任何恐怖遊戲迷必玩之作。Capcom 運用 RE 引擎,從環境細節到令人毛骨悚然的音景,打造出令人沉浸的恐怖體驗。無論你是重溫里昂的任務,還是初次體驗,這款重製版提供了你對現代恐怖遊戲所期望的一切。
閱讀全文 ↗只有傻瓜才從不改變想法,而我必定屬於這個不幸的類別,因為《惡靈古堡4 重製版》並未改變我對 Capcom 這款作品的看法,我仍認為它是有史以來最被高估的遊戲之一。但若否認 Capcom 在這款重製版中的出色表現,那就太愚蠢了。如同這款生存恐怖系列(此作更偏向射擊而非恐怖)的第二和第三部作品,重製版因其精煉的遊戲玩法、強化並凸顯角色陣容的敘事,以及符合當代標準的技術表現而備受讚譽,儘管它是跨世代作品。當然,並非一切完美,例如明顯缺少《殊死任務》,但整體品質無可否認。
閱讀全文 ↗《惡靈古堡4》是里昂與艾殊莉原始冒險歷經18年後,一部巧妙精簡的重塑之作。它明智地演進了該遊戲的多個方面,使其對現代觀眾更具吸引力。透過如此做法,它再次確立了自己作為史上最偉大動作恐怖遊戲的地位。
閱讀全文 ↗《惡靈古堡4》依然是款傑作。它的歷史、反派、角色以及圍繞它的一切,使其成為該類型的必玩之作。儘管它已有些歲月痕跡,但它仍是該類型的標竿,也是上市時劃時代的遊戲。現在只希望《惡靈古堡4 重製版》成真,誰知道呢,或許它能接續前作的榮耀,奪下年度遊戲。
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