評價熱度
不錯啦:7.9/10,累積 2.4千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.9/10,累積 2.4千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 射擊、獨立遊戲、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
《Revita》是一款易於上手但難以精通的雙搖桿射擊遊戲,擁有華麗的視覺效果和動聽的音樂。其令人上癮的遊戲循環、平衡的風險/回報機制以及豐富的內容,使其在與同類型最頂尖的作品(如《以撒的結合》、《死亡細胞》和《挺進地牢》)競爭時毫不遜色,甚至有望奪冠。
閱讀全文 ↗雖然使用Joy-Con的Switch玩家可能會覺得操控有點不順手,但使用Pro控制器(或使用其他更友善周邊的玩家)將能盡情享受射擊通往高塔、找回記憶的樂趣。風險與回報的機制讓每個決定都至關重要,加上眾多令人難忘的頭目、精彩的隨機生成遭遇戰和大量的解鎖內容,儘管有些小問題,這仍是一款能讓你沉迷數小時的作品。
閱讀全文 ↗《Revita》是一款優秀的獨立Roguelite地牢探索遊戲,確實能達到類似《逃出地牢》所提供的水準。如果開發者能持續為遊戲提供內容和更新,那麼只需一點口碑相傳,就能讓《Revita》如預期般起飛。這款基礎遊戲絕對是一個很好的起點,每次遊玩都有豐富的內容可做,有大量物品可收集,只要知道未來還會有更多內容,玩家就會願意持續投入這款精巧的作品。
閱讀全文 ↗《Revita》並沒有做太多我在其他2D Roguelite中沒見過的新東西,但它仍然成功地提供了具有挑戰性且有趣的體驗。我非常喜歡用生命值換取力量的機制,覺得它為遊戲玩法增添了不錯的風險元素。雖然在戰鬥過程中你可能會覺得看到很多相同的房間,但多樣化的神器組合和改變遊戲方式的方法有助於保持新鮮感。如果你是2D雙搖桿射擊Roguelite的愛好者,我推薦這款遊戲。
閱讀全文 ↗我最後其實滿喜歡《Revita》的。一開始,我對用生命值換取新能力的機制不太適應。但隨著時間和進一步升級,它確實為體驗帶來了令人愉快的風險挑戰。如果你對這類型遊戲有經驗,可能需要一些時間才能讓這個機制運作起來。但如果你是新手,輔助功能可能使它成為一個相當吸引人的入門選擇。如果你渴望新的Roguelike挑戰,《Revita》是一趟值得搭乘的火車之旅。
閱讀全文 ↗