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不錯啦:7.8/10,累積 483 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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不錯啦:7.8/10,累積 483 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 街機、獨立遊戲、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
《Shing!》有些還不錯的點子和合理的背景設定,但這些全被糟糕的效能問題、粗糙的戰鬥系統,以及低劣的敵方AI與配置拖垮。遊戲獨特的右類比搖桿操控機制本該大放異彩,卻不夠精煉,甚至沒獲得足夠的發揮空間;而支撐整個遊戲的故事,則被過時到極點的劇本給毀了。如果你真的很想找一款四人合作橫向卷軸遊戲,或許會覺得它還行……
閱讀全文 ↗但最終,我不確定《SHING!》是否能找到目標受眾。控制方案和偏離類型標準的做法留下了不好的第一印象,而故事和寫作的空洞品質也無助於此。遊戲充滿了《影子武士》式的低級笑話,以遠東設定為代價(聽起來像英語髒話的假亞洲詞!),以及儘管有幼稚的週六早晨卡通簡單性,卻有血腥暴力。如果一款遊戲粗俗,它需要有其他品質來彌補,而《SHING!》不幸未能證明其缺點合理。我尊重嘗試和打破傳統的願望,但這款遊戲不足以值得投資。
閱讀全文 ↗性感、嫵媚的忍者和美麗的風景無法挽救這款平庸的格鬥遊戲;它有一些值得談論的優點,但主要是許多缺點。遊戲玩法可能變得重複,動作雖然有些愉快,但很快會變成煩人的苦差事,要求你多工處理,而遊戲並不真正允許你這樣做。給那些仍想嘗試《Shing!》的人一個小建議(畢竟這有性感、嫵媚的忍者):避免預設控制方案,並且無論如何不要獨自遊玩。
閱讀全文 ↗《Shing!》有些缺點,但也有優點來平衡。畫面、故事和一些機制可能不會讓所有人滿意,但大約20分鐘後,我就玩得很開心。機制可能有些粗糙,但相當容易上手,這讓《Shing!》感覺不像是一款難到不行的遊戲,更像是你和朋友可以一起玩的搞笑遊戲,不需要太多技巧就能覺得自己很厲害。當然,這不會引起所有人的共鳴,但我認為願意給《Shing!》一個機會的人會感到驚喜。
閱讀全文 ↗《Shing!》是一款有趣且創新的合作清版動作遊戲,在PS5上釋放了它的潛力。雖然大部分元素保持不變,但解析度的提升和整體技術修復,讓遊戲比PS4版本更具沉浸感。當然,對於那些尋找一款充滿機智忍者樂趣的合作遊戲的人來說,PS5版本更值得推薦。
閱讀全文 ↗整體而言,《Shing!》是清版動作類型中一個有趣的加入。雖然它缺乏一些深度,感覺有點過於簡單,但其獨特的戰鬥機制讓它脫穎而出,儘管在遊戲某些方面顯得多餘且懶散。憑藉其具挑戰性的頭目和獨特的關卡,該類型的粉絲絕對應該看看這款遊戲。
閱讀全文 ↗《Shing!》的開發者稱讚他們的遊戲可能是所有街機風格清版動作遊戲的未來。正如預期,遊戲需要玩家快速反應來控制角色,並將以流暢的動作和敵人遭遇作為獎勵。即使有復古精神,一些無意義的對話和混亂的敵人AI可能感覺有點遜色,並可能削弱你一路建立起來的緊張感。在Nintendo Switch版本中,我們注意到進度中有些小故障,以及難以顯示最佳幀數的視覺效果,這使得享受所有連擊和空中連段變得困難。更糟的是,進入6B關卡時,Switch版本(v1.0.06)會遇到不可避免的錯誤,導致玩家無法看到遊戲結局。
閱讀全文 ↗雖然《Shing!》在某些地方感覺有點重複,但流暢且直觀的戰鬥機制足以讓它成為清版動作類型中值得一試的冒險。別誤會,玩了幾個小時後你的拇指可能會痠痛,而且除了控制方式外,它並沒有對該類型做出太多演進,但故事和敵人種類展現了足夠的魅力,讓玩家投入《Shing!》危險的忍者冒險。
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