評價熱度
不錯啦:7.0/10,累積 216 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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不錯啦:7.0/10,累積 216 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 街機、模擬、策略,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
這是一款罕見的作品,從經典中汲取靈感,卻成功塑造出自身特色。《Smelter》宛如一股清流,巧妙運用其影響來源,並憑藉普遍出色的關卡設計達到卓越水準,僅有少數較弱的段落略微扣分。整體表現自信、原創且精緻,擁有華麗的畫面與出色的配樂,動作關卡令人聯想到《洛克人X4》,而其他部分則喚起《ActRaiser》的韻味。
閱讀全文 ↗《Smelter》是一款平庸的作品。橫向捲軸動作部分做得相當好,單獨來看,它是一款強勁的平台遊戲。策略部分缺乏深度,加上你整體虛弱的狀態,使得體驗有點拖沓。這款遊戲野心勃勃,願意原諒策略部分的玩家應該試試看。
閱讀全文 ↗《Smelter》帶有 16 位元時代致敬的真正印記,結合了平台動作與即時戰略元素,結果無疑是其靈感來源的尊嚴繼承者。平台與策略層面的互動執行得非常出色,探索機制也運作得如魚得水。這無疑是一款值得投入的作品。
閱讀全文 ↗憑藉其引人注目的像素藝術風格和強烈的視覺與基調認同,《Smelter》本可以成為一款完美的作品。不幸的是,不均衡的遊戲玩法、奇怪的升級路徑選擇,以及只帶來挫折感而非挑戰樂趣的難度尖峰,讓我感到失望。類型粉絲仍會在這款遊戲中找到許多喜愛之處,只要以大量的耐心來對待它。
閱讀全文 ↗這款遊戲具備了真正偉大的潛質。美術和精靈圖非常出色。但極不穩定的難度跳躍、令人沮喪的冗長頭目戰、戰鬥、檢查點長度以及廉價的死亡,都毀掉了這款本應獲得更高評價的遊戲。大部分體驗是有趣的,難度適中,但不可避免地會出現這些隨機的、絕對致命的難度牆,破壞了之前的好印象。
閱讀全文 ↗《Smelter》是一款結合平台與即時戰略的遊戲,但平台部分更為出色。控制靈敏,挑戰相當公平,雖然後期難度會大幅提升。此外,試煉是測試技能和解鎖新能力的好方法。RTS 部分並不差,但感覺有點過於簡化,沒有重大後果。
閱讀全文 ↗《Smelter》是一款令人印象深刻的野心之作。將 2D 動作平台與 RTS 結合的原創性值得讚揚。動作平台關卡的出色執行令人印象深刻,以至於它們能獨自撐起整個遊戲。然而,RTS 部分的缺陷破壞了體驗,從快節奏動作轉換到緩慢的 RTS 時,整體遊戲感覺脫節。薄弱的故事和淺薄的角色無助於改善,但嘗試建立歷史和加入一兩個轉折值得讚賞。最後,我將長時間對《Smelter》的視覺美學和配樂印象深刻。20 美元的價格對於近 15 小時的遊戲時間來說是公平的,如果價格下降,我會更鼓勵購買。儘管有失誤,《Smelter》仍然是任何尋求充滿活力、具有挑戰性但有趣的高節奏 2D 動作平台遊戲粉絲的簡單推薦。
閱讀全文 ↗如果你喜歡橫向捲軸平台遊戲和塔防類遊戲,這款遊戲就是兩者的結合。在塔防階段稍微融入了即時戰略元素,遊戲盡力讓這些混合類型自然地互相配合。話雖如此,單一遊戲包含多種類型的缺點在於,如果你對其中一種類型不熟悉,某些部分會讓你永遠感到壓力。除了將它們分成不同階段外,如果不同類型能在整個遊戲過程中和諧運作,或許能成為開創自家類型的實驗。至少分開的段落設計得相當不錯,造就了絕佳的遊戲體驗。韓文本地化品質一流,能將故事意圖很好地傳達給韓國玩家。
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