評價熱度
Aww 狠好玩!:8.1/10,累積 31 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

Aww 狠好玩!:8.1/10,累積 31 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 獨立遊戲、平台跳躍、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
7 則媒體評價
《距地球兩秒差距》已登陸 Xbox,並以簡單的 2D 平台遊戲自居。我喜歡 Ratalaika Games 的地方在於他們發行了一些真正獨特的獨立遊戲。你永遠不知道會期待什麼,而這就是選擇他們品牌遊戲的美妙之處。在《距地球兩秒差距》中,你扮演機器人 Z3-L1。當他的飛船墜毀在 Dimidium 行星時,他運氣非常差。他的飛船摔得粉碎,內容物散落在星球各處。我相信你知道接下來會發生什麼,但你的任務是找到所有遺失的零件並收集它們。收集零件將是重建飛船並回到手邊任務的目標。
閱讀全文 ↗《距地球兩秒差距》是一款缺乏打磨的平庸遊戲,不值得強烈推薦。普通的關卡設計和過度的重複性讓體驗變得乏味。此外,技術問題,例如主角的受擊判定範圍比他的身體還大,也阻礙了遊戲。至少 Z3-L1 及其機制足夠有魅力,值得推出能發揮其潛力的續作。
閱讀全文 ↗《Two Parsecs from Earth》為我們帶來了一款縮小版的銀河惡魔城遊戲,其中幽默與趣味絲毫不缺。其手繪風格非常吸引人,而獨特的技能選擇系統迫使我們必須多次通關。儘管如此,由於場景和敵人的變化有限,遊戲變得有些單調和重複。
閱讀全文 ↗基礎是有了,但就像《辛普森家庭》的孤兒院一樣,它需要更多的牆壁——「三面是不夠的。」操控欠佳、音樂未達標,加上令人失望的地圖,《Two Parsecs From Earth》的出色視覺風格仍在,但不足以讓我繼續玩下去。
閱讀全文 ↗《Two Parsecs from Earth》感覺更像是某個更大計畫的藍圖開端。也許是預算限制,誰知道呢。它最終只是個操作笨拙的簡單收集物品遊戲。我自己知道遊戲開發有多難,但很難不指出,市面上有其他銀河惡魔城遊戲玩起來更有成就感,而且價格更低。它絕對不算差,但很容易落入平庸之列。
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