評價熱度
普普通通:5.9/10,累積 1.2千 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
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普普通通:5.9/10,累積 1.2千 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
類型偏 冒險、獨立遊戲、角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
從遠處看,《Windbound》是一場華麗的海洋冒險,擁有有趣的航行系統且不吝於給予挑戰,但靠近一看,裂痕便開始浮現。遊戲的第一印象極佳,但當你掌握其重複的資源收集類Roguelike循環後,最終會感到厭倦。
閱讀全文 ↗《Windbound》絕對不是你預期中的輕度《薩爾達》風格冒險,但它仍成功打造出一個令人印象深刻的生存體驗,適合悠閒探索數小時。開放的進度、討喜的藝術風格和放鬆的節奏,讓這款遊戲成為生存類型粉絲的輕鬆推薦,不過由於重複性問題而未能達到偉大境界。儘管如此,這裡提供的內容仍難以出錯;你可能會想給它一個機會。
閱讀全文 ↗《風之旅人》想要提供一個由獎勵性探索、製作和生存所支撐的深刻故事,並設定在一個美麗的開放世界中。然而,它實際上只做到了美麗的開放世界這部分,在獎勵性探索和製作方面則勉強及格。問題在於,儘管它想提供很多內容,但《風之旅人》實在太淺薄且重複,沒有真正的重玩價值。
閱讀全文 ↗《Windbound》是一款還算有趣的遊戲。雖然劇情沒有吸引我,但視覺效果和升級船隻的過程讓我想繼續玩下去。如果你是《風之律動》的粉絲,《Windbound》加入的生存要素可能無法滿足你的渴望。但如果你在尋找一款不同的生存遊戲,或者《Windbound》的設定聽起來很合你的胃口?那就入手吧!
閱讀全文 ↗整體而言,《Windbound》的視覺與氛圍美學無法拯救遊戲玩法。作為生存遊戲和賽璐璐風格視覺的粉絲,我本想愛上《Windbound》,但世界太過空虛無趣,讓冒險不值得一試。生存機制幾乎多餘,讓穿越世界的旅程比應有的更顯無意義和空洞。《Windbound》試圖將敘事、生存、探索和美學結合成一個整體,卻在每個方面都失敗了。
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