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還可以:6.5/10,累積 69 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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還可以:6.5/10,累積 69 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 冒險、平台跳躍、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
17 則媒體評價
《YesterMorrow》的效能表現如此糟糕,實在令人惋惜,因為它的視覺風格確實賞心悅目,搭配上相當出色的配樂。但更重要的是,它的遊戲機制雖然堪用,卻完全無法與《Celeste》這類作品相提並論,而我們認為這款遊戲若想成功,理應在這方面下足功夫。如果嚴重的技術問題能獲得修復,《YesterMorrow》或許值得一試,但它絕非必買之作。
閱讀全文 ↗Yui 充滿事件的冒險,加上拯救家人和朋友的高個人風險,以及她在年輕自我和當前自我之間穿梭的獨特能力,使《昨日明日》成為 Switch 遊戲庫中的強力新作。時間旅行機制易於執行,但難以精通,尤其需要判斷何時是切換時間點的最佳時機。引人入勝的劇情和拯救所有人脫離有時殘酷現實的渴望,在片尾名單結束後仍會長久驅動著 Yui,只有發行前後初期的一些遊戲問題影響了整體樂趣。
閱讀全文 ↗《昨日明日》還算可以。如果你能原諒缺乏平台跳躍重量感和難以分辨可用平台等問題,平台跳躍部分表現良好。如果你不介意無法與角色產生共鳴,故事也算不錯。如果你不介意時間旅行概念只在必要時才硬塞進一個大致線性的冒險中,它也挺有趣。市面上有更好的作品,但你不會討厭與《昨日明日》共度的時光。
閱讀全文 ↗《昨日明日》是一款完全稱職且大致穩健的平台遊戲。當然,偶爾有些操作上的小問題,但大多透過出色的關卡設計得到平衡。主要問題在於遊戲體驗非常平淡無奇。《昨日明日》是許多我們都玩過、更好的遊戲的大雜燴。因此,它難以建立自己的特色,從未成為引人入勝的體驗。
閱讀全文 ↗《YesterMorrow》講述的是Yui的故事,她必須在過去與現在之間來回穿梭,試圖改變歷史的進程,利用她的能力來應對一系列美麗但無聊的謎題與挑戰。《YesterMorrow》感覺像是浪費潛力的案例——概念有趣,但內容過於單薄。
閱讀全文 ↗Switch上的《YesterMorrow》展現了巨大的潛力,但並未以卓越的方式呈現。我不會說我玩這款遊戲時不開心,因為即使有問題,它依然有趣。謎題、跳躍和戰鬥之間的平衡非常愉快,難度挑戰也和諧。幾乎所有設計都聰明且引人入勝,帶有展現個性的小巧思,但卻受到糟糕執行的嚴重影響。簡而言之,這是一款成熟的遊戲,但不幸的是它飽受技術問題和bug之苦。
閱讀全文 ↗從其相對微不足道的主要時空旅行噱頭到幾乎正確的操作,沒有太多我們未曾見過且更精緻的內容。如果你渴望一些硬核平台跳躍動作,並且能忽視其缺點,你會在《YesterMorrow》視覺驚豔的世界中找到一顆粗糙的寶石——只是別期待它會是另一款《Celeste》。
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