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還可以:6.5/10,累積 1.6千 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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還可以:6.5/10,累積 1.6千 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 冒險、獨立遊戲、角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
8 則媒體評價
如果你能一路通關,《Zengeon》的單次遊玩大概會花費你一個小時到一個半小時,而且遊戲對這個類型來說相對簡單——你可能在第一次或第二次嘗試時就能輕鬆通過最簡單的難度。不過,由於可玩角色之間的差異性很大,以及每次遊玩中從寶箱獲得的隨機裝備固有變化,遊戲具有很高的重玩價值。
閱讀全文 ↗《Zengeon》以時尚的藝術吸引眼球,但除此之外提供甚少。戰鬥是緩慢的苦差事,進展感覺毫無意義,而不同角色帶來的少許變化也很快耗盡。再加上笨拙的介面和搖搖欲墜的效能,沒有太多值得推薦《Zengeon》的地方。如果你和朋友有閒錢,也許能擠出幾個小時的娛樂,但我會說這款遊戲你最好讓它留在架上。
閱讀全文 ↗對於喜愛動作Roguelike且能與朋友線上遊玩的人來說,《Zengeon》甚至可能很有趣。然而,整體而言,遊戲太淺薄,不值得。Switch上已經有幾個其他更有趣的同類型例子。
閱讀全文 ↗我知道我聽起來過於悲觀,為此道歉,但《Zengeon》幾乎在每個可能的方面都執行失敗。可玩角色的多樣性很巧妙,合作功能也不錯,但我無法看到自己推薦它。遊玩後,玩家會迅速注意到戰鬥機制與混亂的效能和糟糕的敵人頻率之間的拙劣協同。市面上有很多其他Roguelike遊戲,我保證其中任何一款都可能比《Zengeon》更值得你花時間。
閱讀全文 ↗我原本對《Zengeon》抱有更多期待。「中國版暗黑破壞神」或「亞洲版黑帝斯」這些關鍵字,理應讓它成為我今年最喜歡的遊戲之一。不幸的是,雖然開發者的努力有目共睹,美學風格也在,但《Zengeon》在其他方面難以達到同類遊戲的高水準。這是一款完全能玩的遊戲,我也能輕易看到這個團隊未來推出資源更充足的續作會表現出色,但就目前而言,它對自身潛力來說有點過於淺薄和平凡。
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