評価の勢い
なかなか良い:7.1/10、851 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.1/10、851 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
シューティング、アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
『City of Brass』が過酷なゲームであることは間違いない。しかし、扱いにくい操作、退屈な繰り返し感を払拭できない点、そして進行の欠如が精神を挫くため、ローグライトの仲間たちよりもはるかに不公平で苦痛に感じられる。『アラビアンナイト』の民間伝承を表面的に使い、単調なデザインと異国情緒あふれる決まり文句に頼った本作は、体験するのも耐えるのも苦痛で、興味をそそらない。
全文を読む ↗『City of Brass』は優れたダンジョンクローラーであり、その最高の瞬間やメカニクスの一部は『アラビアンナイト』をテーマにした表現から生まれている。繰り返しの多い景色と不均一な表現が輝きを曇らせるものの、満足感のある戦闘とバランスの取れた難易度曲線が、何度もプレイしたくなる魅力を与えている。
全文を読む ↗『City of Brass』のビジュアルと戦闘システムは気に入っているが、約3時間プレイしただけで、提供できるものはすべて見たように感じた。午後を潰すには最適だが、戻ってくる理由を与えてほしかった。
全文を読む ↗『City of Brass』はローグライクジャンルの初心者にとって素晴らしい入門点だが、ある程度知識のあるプレイヤーは少し物足りなさを感じるかもしれない。核となるゲームプレイループは、その実験的な性質のおかげで非常に満足感があり、ジンの特典選択によって、戦闘中にはかなりのバラエティがある。しかし、最初の数回のクリアランを過ぎても戻ってくるだけの要素が十分にない。数時間は楽しめるが、
全文を読む ↗手続き生成が時として不必要に挑戦的な体験をもたらすことがありますが、『City of Brass』はアラビアンナイトをテーマにしたマップを探索する際の純粋な創造性でそれを補って余りあります。風変わりな力を与えてくれる精霊や、常に魅力的な金貨集め(リーダーボードで他の人と競うオプションも)により、Uppercut GamesはNintendo Switchに登場した最も面白いローグライクの1つを生み出しました。そして、幽霊の鶏を投げることもできます。これ以上何が必要ですか?
全文を読む ↗結論として、『City of Brass』は、ターン制ではない一人称視点のダンジョンクローラーが好きなら、十分に楽しめるゲームです。最初は魅了されましたが、5〜10時間後には残念ながら幻滅してしまいました。この都市は、アトランティスのように失われるべきだったのです。
全文を読む ↗このゲームの戦闘とアラビア風の設定には評価すべき点がある一方で、イライラさせるほどの罠の数と反復的なゲームプレイにより、『City of Brass』はプレイしづらく、アップグレードの不足が再プレイ意欲を削いでいます。
全文を読む ↗『City of Brass』は、砂漠の失われた都市へと私たちを連れて行き、泥棒は時間と競いながら12のレベルを探索し、悪夢のような敵の群れと戦い、多くの罠を回避して、都市に隠された素晴らしい宝物と富を手に入れなければなりません。プロシージャル生成レベルを備えたこのローグライクの一人称アクションは、高い難易度を提供しますが、おそらく厳しすぎるため、このスタイルのプレイが合わない場合、ゲームは反復的で士気をくじくものになる可能性があります。
全文を読む ↗約束にもかかわらず、『City of Brass』はセールで購入するのに理想的なゲームであり、その楽しさは投資に見合うものになるでしょう。残念ですが、Switchのカタログは年々充実しており、競争は激しく、『City of Brass』は任天堂のコンソールで必携のゲームになるほどの力を持っていません。
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