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メディア高評価

プレイヤー高評価

Cycle 28

Cycle 28

|シミュレーション、インディー

7.5 /10

なかなか良い

ニッチ

61件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

あなたは『Cycle 28』を、スコアだけが重要視されるクラシックアーケードスタイルの2Dスペースシューターだと思っている。操作はシンプル。アクションはテンポが速い。狂気のドッグファイトが、画面を埋め尽くす壮大なボス戦へとつながる。しかし真実はこうだ:あなたは『Cycle 28』が何なのかを知らない。まだね。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.5/10、61 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

シミュレーション、インディー、シューティング寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 8 件

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メディア

ユーザー

Nintendo LifeGonçalo Lopes · 2018年8月01日
8/10

『Cycle 28』は、ミニマルな美学を持つ堅実なアーケードシューターの姿を装いながら、徐々にその枠を超えた何かであることを明らかにしていく。プレイヤーキャラクターが現在の窮地に至った謎にうまく没入させ、存在すら知らなかった問いへの答えを求め、真実を追い求めるよう誘う。そして、そのサイクルを断ち切り、もしかしたら自由とハッピーエンドを掴むために——。各「ゲームオーバー」が新たな可能性を提示するゲームは、そうそう体験できるものではない。

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FNintendoNuno Nêveda · 2018年11月17日
6/10

『Cycle 28』は、非常にミニマルなアプローチを特徴とする宇宙テーマのシューティングゲームで、そのシンプルさは賞賛すべき点でもあり批判すべき点でもある。堅実で有能なゲームプレイとよく考えられたプロット構造により、『Cycle 28』には確かに良い点がある一方、そのミニマリズムは過度にミニマルに感じられ、結局ゲームをすぐに繰り返しすぎてしまう。

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NintendoWorldReportJohn Rairdin · 2018年8月28日
6.5/10

ゲームプレイをさらに発展させようと試みているが、その努力は立派ではあるものの、ほとんど実を結んでいない。アンロック可能なアップグレードシステムはプレイヤーを前進させるためのいくらかの動機付けにはなるが、ストーリー全体を通してプレイし続けるには十分ではないだろう。レトロなアーケードシューターを探しているなら、ここにはかなり堅実な体験があるが、それ以上を期待してはいけない。

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GameGrinSimon Brown · 2018年8月12日
7.5/10

地味なビジュアルスタイルを持つ楽しい小さなモメンタムシューターで、短いプレイセッションに最適。難易度と繰り返しプレイの設計は万人向けではないが、予算価格でLuftrausers風のタイトルを求めているなら、間違いはない。

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AreajugonesVíctor Rodríguez · 2018年8月06日
5.5/10

『Cycle 28』は、Asteroidsに触発されたシンプルなアーケードゲームとして始まり、少しずつ大きな可能性を秘めた複雑な物語を解き明かしていく。しかし、ひどい操作システムのせいで、ゲームは楽しさとフラストレーションの間を行き来する。

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Nindie SpotlightJustin Nation · 2018年8月02日
6/10

単なる射撃を超えようとする努力の中で、『Groundhog Day』風のミステリーが進行しているようだ。キャラクターは死ぬたびに同じ日の永遠のサイクルに閉じ込められている...

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Pure NintendoPeter Lopez · 2018年8月01日
5/10

『Cycle 28』は良いバックグラウンドミュージックを持つ興味深いタイトルだが、数分以内に提供できるすべてを見せてしまい、Nintendo Switchでは平均的なゲームとなっている。

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NintendojoAndy Hoover · 2018年7月19日
5.8/10

多くの点で『Cycle 28』の野心を称賛するが、開発者がそのエネルギーをもっと実りある取り組みに集中してくれればとも思う。

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