評価の勢い
なかなか良い:7.0/10、248 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.0/10、248 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
アーケード、インディー、シューティング寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
I Hate Running Backwardsのデザインは面白く、確かに多くの可能性を秘めているが、私にはあまり響かなかった。協力モードは売りやすい。友達と課題に立ち向かうのは確かに楽しいからだ。しかし、それでもかなり難しい。このジャンルの熱心なファンなら、このゲームをクリアする挑戦を楽しめるかもしれないが、カジュアルなプレイヤーにはもっと気軽な選択肢があるだろう。
全文を読む ↗I Hate Running Backwardsは、PlayStation 4向けの楽しいアクション満載のリリースで、多数のカメオキャラクターが登場し、プレイしていてとても楽しい。生き残って無事でいようと後ろ向きに走るのは気持ちよく、手ごわい敵やボスが何度も挑戦したくなる。ベビーモードでプレイすることになっても気にしないで。それには理由があるのだから。
全文を読む ↗I Hate Running Backwardsは、開発者が批判を受け入れ、それをより良いゲーム作りに活かした好例だ。発売初日は、ゲームは本当に難しく、非常に一貫性がなく、少し残酷すぎて、非常に容赦がなかった。数回のパッチの後、ローグライク要素を混ぜたシューティングジャンルへの素晴らしい解釈ができあがった。個人的には、その仕組みのせいでシングルプレイヤーの方が協力モードより良い体験だと思うが、両モードともとても楽しく、非常に面白い。破壊の量、アイテム、敵、キャラクターのアンロックは非常に歓迎すべきもので、このゲームを「似たような」タイトルがひしめく市場で際立たせるのに本当に役立っている。
全文を読む ↗I Hate Running Backwardsは、ビデオゲームの原点に忠実な正しい提案だ。すべてがシンプルだが実証済みの原理に基づいたゲームプレイに基づいている。その結果、気取らないゲームだが、友達とでも一人でも何時間も楽しめる。他のゲームモード、特にオンラインのクラシックモード(例えば協力プレイなど)でもう少し磨きがかかっていれば良かったのに。
全文を読む ↗結局のところ、I Hate Running Backwardsは楽しく、価値のある体験だ。しかし同時に、その楽しさはほとんど一瞬のものだ。なぜか、何かもっと良いことを待つ間の短い時間にプレイするモバイルゲームを思い起こさせる。同じような、忙しくてテンポの速い楽しさで、残念ながら長続きせず、電源を切るとすぐに忘れられてしまう。それは、熊に追われるようなビデオゲーム版だ。心臓が高鳴り、スリリングだが、逃げ切ると、ただ終わってよかったと思うだけだ。これは偉大さにあと一歩届かず、欠点があっても、シューティングゲームのファンならチェックする価値はあるだろう。
全文を読む ↗I Hate Running Backwardsはかなり良いゲームだが、人々の複雑な気持ちも理解できる。このゲームは基本的に30分のトップダウンシューターだ(それだけ生き残れれば)。しかし、進めば進むほど、望めば難しくできる。Digital Devolverのゲームから選べる十数人のキャラクターが加わり、Mentalの手下を倒す楽しみ方はたくさんある。
全文を読む ↗I Hate Running Backwardsは、エンドレスランナーへの興味深い解釈だ。敵の大群から逃げる必要があるが、生き残る必要もある。追いかけてくる敵を殲滅しながら後ろ向きに走る。ゲームプレイはさまざまなミニゲームによって中断され、グラフィックはシンプルだがうまく実装されており、友達を連れて助けてもらうこともできる。
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